MTG引退 Part1~カード資産整理~
2019年11月30日 Magic: The Gathering
今月始めにMOの資産を売却した後、紙資産の整理を試みていたのですがストレージを含めると、かなり量が多いことも有りかなりの時間がかかり今に至りました。
集約してみた結果概ね下記のようなデッキでカード資産が構成されているようです。
【モダン】
親和、グリクシスシャドウ、青赤ストーム、感染、ゴブリン
【旧スタンダード】
マルドゥ機体、4Cサヒーリ、青単コロッサス
とりあえず、高額カードはリアル店舗で買い取ってもらい、残りは晴れる屋のネット買取(まとめて買取)で出そうと思っています。
フリマアプリ等以外で手間がかからずに高く売れる方法がございましたら、ご教示いただければ幸いです。。
なお、著者がMTGを引退する理由は時間・金銭的制約によるものであり、可能であるのであればMTGを続けたい(具体的にはパイオニアで青赤アーティファクトを使いたい)という思いです…
集約してみた結果概ね下記のようなデッキでカード資産が構成されているようです。
【モダン】
親和、グリクシスシャドウ、青赤ストーム、感染、ゴブリン
【旧スタンダード】
マルドゥ機体、4Cサヒーリ、青単コロッサス
とりあえず、高額カードはリアル店舗で買い取ってもらい、残りは晴れる屋のネット買取(まとめて買取)で出そうと思っています。
フリマアプリ等以外で手間がかからずに高く売れる方法がございましたら、ご教示いただければ幸いです。。
なお、著者がMTGを引退する理由は時間・金銭的制約によるものであり、可能であるのであればMTGを続けたい(具体的にはパイオニアで青赤アーティファクトを使いたい)という思いです…
MO資産を売却した話
2019年11月3日 Magic: The Gathering
2019年に入ってからは、リアル・オンライン問わずMTGのイベントに参加することはありませんでした…
そんなこともありパイオニアという新フォーマットが発表されて若干カードの値上がりがある?と思い、本日MO資産を売却してみました。
今回の売却先は「Cardhoarder」、選択理由は2つで使い慣れているサイトであることとPaypalで資金の受け取りができたからです。もう少し探せばもっと高く売却できたかもしれませんが、正直売却先を探すのがめんどかったです。
英語力はMOの操作に不自由がなければ問題ないです。
親和、鱗親和、グリクシスシャドウ、ジャンド、感染が組めるカードで
最終的な買取金額は13.5万くらいでした(Paypalの送金手数料が4%かかりました)。
参考までに、流れは下記のとおりでした(今回は全カードを売却しました)。
1.全カードをdekファイルでエクスポートする
2.CardhoarderのサイトのSell your collectionでdekファイルをアップロードし事前の評価結果が出る
3.事前の評価額に同意し買取依頼を出す
4.在庫状況を勘案した最終的な買取金額がメールが届く(1日くらい)
5.最終的な買取金額に同意し買取依頼を出す
6.買取依頼を受け入れる旨のメールが届く(1分くらい)
7.入金先をフォームに入力する
8.MO上でカードの受け渡しを行う(なお400枚ずつしか移動できないので、私は9回トレードする羽目になりました)
9.受け渡し完了後、入金され完了(5分くらい)
残りは紙資産の売却なのですが、カード整理が一向に進みません…
2枚目の画像のカードたちを徐々に売っていこうかと思っています。
そんなこともありパイオニアという新フォーマットが発表されて若干カードの値上がりがある?と思い、本日MO資産を売却してみました。
今回の売却先は「Cardhoarder」、選択理由は2つで使い慣れているサイトであることとPaypalで資金の受け取りができたからです。もう少し探せばもっと高く売却できたかもしれませんが、正直売却先を探すのがめんどかったです。
英語力はMOの操作に不自由がなければ問題ないです。
親和、鱗親和、グリクシスシャドウ、ジャンド、感染が組めるカードで
最終的な買取金額は13.5万くらいでした(Paypalの送金手数料が4%かかりました)。
参考までに、流れは下記のとおりでした(今回は全カードを売却しました)。
1.全カードをdekファイルでエクスポートする
2.CardhoarderのサイトのSell your collectionでdekファイルをアップロードし事前の評価結果が出る
3.事前の評価額に同意し買取依頼を出す
4.在庫状況を勘案した最終的な買取金額がメールが届く(1日くらい)
5.最終的な買取金額に同意し買取依頼を出す
6.買取依頼を受け入れる旨のメールが届く(1分くらい)
7.入金先をフォームに入力する
8.MO上でカードの受け渡しを行う(なお400枚ずつしか移動できないので、私は9回トレードする羽目になりました)
9.受け渡し完了後、入金され完了(5分くらい)
残りは紙資産の売却なのですが、カード整理が一向に進みません…
2枚目の画像のカードたちを徐々に売っていこうかと思っています。
半年ぶりの更新になります。
最近のマジック活動は瀬畑さんのモダン配信を見たり、気分転換程度にMOで鱗親和の練習をするくらいでした。
先のミシックチャンピオンシップで、親和が準優勝していたことから勇気づけられ
少しずつマジックに割く時間を増やそうと思ってます。
狂乱親和は使ったことが無かったので、楽しみです。
最近のマジック活動は瀬畑さんのモダン配信を見たり、気分転換程度にMOで鱗親和の練習をするくらいでした。
先のミシックチャンピオンシップで、親和が準優勝していたことから勇気づけられ
少しずつマジックに割く時間を増やそうと思ってます。
狂乱親和は使ったことが無かったので、楽しみです。
20180929 GRN競技シールド 白赤orスゥルタイ 3-2
2018年9月29日 MO対戦記録(シールド)
R1 ボロス 後手 ×○×
R2 5色? 後手 ○○
R3 ボロス 先手 ×○○
R4 スゥルタイ 先手 ○××
R5 ゴルガリ 後手 ○○
気づけば2ヶ月ぶりのMO、
時の流れ速すぎ…?
レア的にはスゥルタイで良さそうだったが、
結構ボロスも良さげで二つのデッキを作成。
なおフルスポを見ていないので探り探り…。。
(スゥルタイは結局画像よりも緑を薄めて青を足しましたが…)
ボロスとディミーアのメカニズムは強かったです(小並感)
最後のゴルガリデッキに、3マナ以下ラスゴと-4/-4を同じゲームで
キャストされてキレそうになった。
R2 5色? 後手 ○○
R3 ボロス 先手 ×○○
R4 スゥルタイ 先手 ○××
R5 ゴルガリ 後手 ○○
気づけば2ヶ月ぶりのMO、
時の流れ速すぎ…?
レア的にはスゥルタイで良さそうだったが、
結構ボロスも良さげで二つのデッキを作成。
なおフルスポを見ていないので探り探り…。。
(スゥルタイは結局画像よりも緑を薄めて青を足しましたが…)
ボロスとディミーアのメカニズムは強かったです(小並感)
最後のゴルガリデッキに、3マナ以下ラスゴと-4/-4を同じゲームで
キャストされてキレそうになった。
R1 グリクシス 先手 ○○
R2 白赤 後手 ×○○
R3 青赤 後手 ×○○
残業ばかり&他の趣味に感けていてMTGがあまりできなかったので
3ヶ月ぶりのマジック。
やっぱりゼンディカードラフト楽しい。
初手、エメリアの天使から白を狙ったけど取れず青緑に逃げた。
先手取れないと前のめり系のデッキはキツイ、
乱動の精霊は毎回サイドアウトしてました。
仕様を知らずに恐血鬼ピックしたけど、これファントムなのよね。
→2回目はグリクシスクソデッキを組んで1-2の虚無
R2 白赤 後手 ×○○
R3 青赤 後手 ×○○
残業ばかり&他の趣味に感けていてMTGがあまりできなかったので
3ヶ月ぶりのマジック。
やっぱりゼンディカードラフト楽しい。
初手、エメリアの天使から白を狙ったけど取れず青緑に逃げた。
先手取れないと前のめり系のデッキはキツイ、
乱動の精霊は毎回サイドアウトしてました。
仕様を知らずに恐血鬼ピックしたけど、これファントムなのよね。
→2回目はグリクシスクソデッキを組んで1-2の虚無
かつてスタンダードに存在した白単アーマーの、《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic》と《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》コンボを内包したデッキ。
フランク・カーステンが紹介していたので組んでみたけどエラクエ楽しい(勝てるとは言っていない)。
フランク・カーステンが紹介していたので組んでみたけどエラクエ楽しい(勝てるとは言っていない)。
ネタ元記事
https://www.channelfireball.com/articles/powerful-mox-amber-brews-in-modern-and-standard/
モックス・アンバーをモダンで使いたい
2018年5月2日 デッキ紹介 コメント (2)
モックス・アンバーをモダンで使ってみて、下記の2点を問題に感じました。
①有色の伝説のクリーチャーがいないとガラクタ
②オパモのように5色出るわけでなく、供給できる色が限られている
既存のエラヨウ親和に入れた際は、①がネックとなり、60枚中4枚のエラヨウを引かなければいけないことが厳しく採用できませんでした。
純鋼ストームでは、スラムがいても白マナしか出ずドローソースにつなげられない②の問題が生じたため、積極的に採用しにくかったです。
結局、現在は純鋼ストームにエラヨウとアンバーを入れた形を試しています。
エラヨウ自体はストームルートに直接貢献しませんが、裏返れば相手からすれば邪魔ですし、裏返らなくても除去の避雷針にはなります。
余談ですが、モックスアンバーとの相性抜群だと思って4枚買った《ギラプールの希望/Hope of Ghirapur》は完全に無駄な買い物でした…
①有色の伝説のクリーチャーがいないとガラクタ
②オパモのように5色出るわけでなく、供給できる色が限られている
既存のエラヨウ親和に入れた際は、①がネックとなり、60枚中4枚のエラヨウを引かなければいけないことが厳しく採用できませんでした。
純鋼ストームでは、スラムがいても白マナしか出ずドローソースにつなげられない②の問題が生じたため、積極的に採用しにくかったです。
結局、現在は純鋼ストームにエラヨウとアンバーを入れた形を試しています。
エラヨウ自体はストームルートに直接貢献しませんが、裏返れば相手からすれば邪魔ですし、裏返らなくても除去の避雷針にはなります。
余談ですが、モックスアンバーとの相性抜群だと思って4枚買った《ギラプールの希望/Hope of Ghirapur》は完全に無駄な買い物でした…
20180502 DOMコンペドラフト 青黒 3勝
2018年5月2日 MO対戦記録(ドラフト)20180502 DOMコンペドラフト 白青 2没
2018年5月2日 MO対戦記録(ドラフト)20180502 DOMコンペドラフト 白赤 1没
2018年5月2日 MO対戦記録(ドラフト)20180428 DOMコンペドラフト 黒緑 3没
2018年4月28日 MO対戦記録(ドラフト)
R1 白黒 先手 ○○
R2 黒赤 先手 ○○
R3 青白 後手 ○××
プレイアブルなカードが少ない印象
緑が流れ続けていたので緑と、除去が欲しいので黒
最終的には除去も5枚取れたので満足
R1 アルイェールと黒き剣が脅威だったが、アルイェールは毎回除去でき勝ち 4マナ格闘恐竜強い
R2 5マナ立ってないと勘違いして瞬速5/3/3に1対3交換されるプレミ
流石に攻めるデッキだと+2/0先制装備は強い
先制+2/0装備は強い
R3 テフェリーと呪禁4/5きつくて負け
新緑の魔力が1マナ足りず出なくて負けたの悲しい
R2 黒赤 先手 ○○
R3 青白 後手 ○××
プレイアブルなカードが少ない印象
緑が流れ続けていたので緑と、除去が欲しいので黒
最終的には除去も5枚取れたので満足
R1 アルイェールと黒き剣が脅威だったが、アルイェールは毎回除去でき勝ち 4マナ格闘恐竜強い
R2 5マナ立ってないと勘違いして瞬速5/3/3に1対3交換されるプレミ
流石に攻めるデッキだと+2/0先制装備は強い
先制+2/0装備は強い
R3 テフェリーと呪禁4/5きつくて負け
新緑の魔力が1マナ足りず出なくて負けたの悲しい
20180428 DOMフレンドリーシールド 黒赤 6-3
2018年4月28日 MO対戦記録(シールド)
R1 黒赤 先手 ○○
R2 青緑 先手 ×○○
R3 白黒 先手 ×○×
R4 青赤 先手 ○○
R5 白赤 後手 ○○
R6 ジェスカイ 後手 ×○×
R7 スゥルタイ 後手 ○×○
R8 アブザン 後手 ×○×
R9 ジャンド 後手 ×○○
平日は毎日の残業、休日は冠婚葬祭が多く2週間ほどマジックできず。
9連休なので少しずつやっていく。
シールドが久しぶり過ぎて仕様が分からず、パック追加できるタイプのシールドに参加
スクイーやらベンザブロックが黒き剣を振るってた
緑の均等3色は分かるけど、ジェスカイの均等3色で基本土地2枚ずつ並べてきた時は何も言えない
R2 青緑 先手 ×○○
R3 白黒 先手 ×○×
R4 青赤 先手 ○○
R5 白赤 後手 ○○
R6 ジェスカイ 後手 ×○×
R7 スゥルタイ 後手 ○×○
R8 アブザン 後手 ×○×
R9 ジャンド 後手 ×○○
平日は毎日の残業、休日は冠婚葬祭が多く2週間ほどマジックできず。
9連休なので少しずつやっていく。
シールドが久しぶり過ぎて仕様が分からず、パック追加できるタイプのシールドに参加
スクイーやらベンザブロックが黒き剣を振るってた
緑の均等3色は分かるけど、ジェスカイの均等3色で基本土地2枚ずつ並べてきた時は何も言えない
Boros Legendary
2018年4月14日 デッキ紹介モックスアンバーが登場したので、もしやと思い考えたけども…
伝説で固める旨みがあまり感じられなかった。
Creatures (26)
3 Isamaru, Hound of Konda
3 Zurgo Bellstriker
4 Kytheon, Hero of Akros
3 Anafenza, Kin-Tree Spirit
3 Kari Zev, Skyship Raider
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Alesha, Who Smiles at Death
2 Brimaz, King of Oreskos
3 Thalia, Heretic Cathar
Spells (16)
4 Mox Amber
2 Chained to the Rocks
4 Lightning Bolt
4 Hero’s Blade
2 Heroes’ Podium
Lands (18)
1 Mountain
1 Stomping Ground
2 Windswept Heath
3 Plains
3 Sacred Foundry
4 Arid Mesa
4 Inspiring Vantage
Sideboard (15)
2 Destructive Revelry
2 Ancient Grudge
2 Gaddock Teeg
2 Kataki, War’s Wage
2 Selfless Spirit
3 Rest in Peace
2 Hazoret the Fervent
伝説で固める旨みがあまり感じられなかった。
Creatures (26)
3 Isamaru, Hound of Konda
3 Zurgo Bellstriker
4 Kytheon, Hero of Akros
3 Anafenza, Kin-Tree Spirit
3 Kari Zev, Skyship Raider
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Alesha, Who Smiles at Death
2 Brimaz, King of Oreskos
3 Thalia, Heretic Cathar
Spells (16)
4 Mox Amber
2 Chained to the Rocks
4 Lightning Bolt
4 Hero’s Blade
2 Heroes’ Podium
Lands (18)
1 Mountain
1 Stomping Ground
2 Windswept Heath
3 Plains
3 Sacred Foundry
4 Arid Mesa
4 Inspiring Vantage
Sideboard (15)
2 Destructive Revelry
2 Ancient Grudge
2 Gaddock Teeg
2 Kataki, War’s Wage
2 Selfless Spirit
3 Rest in Peace
2 Hazoret the Fervent
20180412 モダンFリーグ ブリッジヴァイン 3-2
2018年4月12日 MO対戦記録(モダン)BMOモダン、予約停止だってよ
2018年4月7日 その他締め切り23日までだし、ホロウワンも人間も紙で揃ってないし、もう少し考えてから予約しようと思ったら終わってた。
そうなると、アジア・モダン選手権2018まではリアルの大型大会は出られないかな。
仕事面では、今の部署に長く居たくないのでキャリアアップのために少しずつまた勉強でもしますかねぇ…
そうなると、アジア・モダン選手権2018まではリアルの大型大会は出られないかな。
仕事面では、今の部署に長く居たくないのでキャリアアップのために少しずつまた勉強でもしますかねぇ…
20180406 モダンFリーグ 黒赤ホロウワン 1-4
2018年4月6日 MO対戦記録(モダン)R3 白黒トークン(ソリン全部入り) 後手 ×○×
R4 スゥルタイ 後手 ××
R5 ランタンコントロール 後手 ××
ロキソニン!飲まずにはいられないッ!
歯の痛みが酷く痛み止めを飲まないと何もできない状態です。
歯科受診後麻酔が切れるまで飯も食えないので、MOを起動したものの歯痛で頭が回らない…
G1土地5レイスゴブリンの知識キープも、ハンデスで投了
G3仕組まれた爆薬を引ければ捲れると思ったものの、2枚ともにデッキボトム19枚にあり負け
5マッチ後手&歯が痛すぎて集中できなくて死
R4 スゥルタイ 後手 ××
R5 ランタンコントロール 後手 ××
ロキソニン!飲まずにはいられないッ!
歯の痛みが酷く痛み止めを飲まないと何もできない状態です。
歯科受診後麻酔が切れるまで飯も食えないので、MOを起動したものの歯痛で頭が回らない…
G1土地5レイスゴブリンの知識キープも、ハンデスで投了
G3仕組まれた爆薬を引ければ捲れると思ったものの、2枚ともにデッキボトム19枚にあり負け
5マッチ後手&歯が痛すぎて集中できなくて死
20180403 モダンFリーグ 黒赤ホロウワン 1-1
2018年4月3日 MO対戦記録(モダン)R1 ボロスバーン 後手 ○××
R2 8Rack 後手 ○×○
ボロスバーン戦、大歓楽がいたので達人2体で殴って相手のライフを1にしておけば良かったのに、2点食らうの恐れてゴブリンの知識を唱えなかったせいで捲られる
通りの悪霊が手札に残れば勝ってるし唱え得だったかも
8Rack戦、F2の誤作動が2t続きセルフフォグしてしまい負け
メインでは罠橋置かれ、稲妻3枚と集団的蛮行2枚で13点削ってギリ勝ち
サイド後毎回虚空の力線貼られてきつ過ぎた
今日回っていないのは、デッキではなく私の脳でした。
R2 8Rack 後手 ○×○
ボロスバーン戦、大歓楽がいたので達人2体で殴って相手のライフを1にしておけば良かったのに、2点食らうの恐れてゴブリンの知識を唱えなかったせいで捲られる
通りの悪霊が手札に残れば勝ってるし唱え得だったかも
8Rack戦、F2の誤作動が2t続きセルフフォグしてしまい負け
メインでは罠橋置かれ、稲妻3枚と集団的蛮行2枚で13点削ってギリ勝ち
サイド後毎回虚空の力線貼られてきつ過ぎた
今日回っていないのは、デッキではなく私の脳でした。
20180403 モダンFリーグ 5C人間 2-3
2018年4月3日 MO対戦記録(モダン)R1 ストーム 先手 ××
R2 ストーム 先手 ○○
R3 赤緑トロン 後手 ×○×
R4 黒赤ホロウワン 後手 ○○
R5 親和 先手 ××
ハンドによって強さが全然違うな~
バイアル引くと連鎖して引いてクリーチャーいなくなりがち
R2 ストーム 先手 ○○
R3 赤緑トロン 後手 ×○×
R4 黒赤ホロウワン 後手 ○○
R5 親和 先手 ××
ハンドによって強さが全然違うな~
バイアル引くと連鎖して引いてクリーチャーいなくなりがち
20180401 モダンFリーグ 5C人間 3-2
2018年4月1日 MO対戦記録(モダン)
R1 ボロスバーン 後手 ○××
R2 グリクシスシャドウ 先手 ○×○
R3 ボロスバーン 後手 ○○
R4 マルドゥメンター 後手 ××
R5 リビングエンド 後手 ○○
4連続3-2 2-2からが多いから耐え寄り
ここ3リーグ4回しか先手を取れていないのも大きいが…
オーリオックのチャンピオン1度たりとも引いたことがないので全く評価ができない バーンはただでさえキツイのに、サイド後罠橋とか貼ってくる…
【このリーグのプレイミス】
・バーン相手にボブを生かし過ぎた(2t連続で土地引いて勝てたけど)
・バイアルから出すのか、マナ払って出すのかの判断ミス 何件か
(呪文捕らえはマナ払ってもインスタントタイミングで出せるとはいえ、バイアルから出すことも考えよう)
・血染めの月があるときに出した魂の洞窟等は、血染めの月が割れたとしてもCIP時の宣言がないため色マナは出せないことを忘れていた
R2 グリクシスシャドウ 先手 ○×○
R3 ボロスバーン 後手 ○○
R4 マルドゥメンター 後手 ××
R5 リビングエンド 後手 ○○
4連続3-2 2-2からが多いから耐え寄り
ここ3リーグ4回しか先手を取れていないのも大きいが…
オーリオックのチャンピオン1度たりとも引いたことがないので全く評価ができない バーンはただでさえキツイのに、サイド後罠橋とか貼ってくる…
【このリーグのプレイミス】
・バーン相手にボブを生かし過ぎた(2t連続で土地引いて勝てたけど)
・バイアルから出すのか、マナ払って出すのかの判断ミス 何件か
(呪文捕らえはマナ払ってもインスタントタイミングで出せるとはいえ、バイアルから出すことも考えよう)
・血染めの月があるときに出した魂の洞窟等は、血染めの月が割れたとしてもCIP時の宣言がないため色マナは出せないことを忘れていた
20180331 モダンFリーグ 5C人間 3-2
2018年3月31日 MO対戦記録(モダン)
R1 トリコデルバー 後手 ○××
R2 アミュレットタイタン 先手 ○××
R3 青赤昇天 後手 ○○
R4 青赤ストーム 後手 ○○
R5 黒赤ホロウワン 後手 ×○○
安定の3-2デッキ 除去デッキとオールインコンボ以外には強い
Fリーグとはいえメイン勝率87%、故にストレート負け率7%と安定感
逆に言えばサイド後、連敗しているのが5戦あるので有効なサイドボードを見つけたいところ
【このリーグのプレイミス】
・魂の洞窟あるのにリマンドをメッダーで指定
・帆凧で奪っている緑パクトを想定してプレイ
(MOの公開領域表示の仕様が若干分かりにくい)
・魂の洞窟か手付かずの領土でイリュージョンを指定しなかったため幻影の像を出せず
R2 アミュレットタイタン 先手 ○××
R3 青赤昇天 後手 ○○
R4 青赤ストーム 後手 ○○
R5 黒赤ホロウワン 後手 ×○○
安定の3-2デッキ 除去デッキとオールインコンボ以外には強い
Fリーグとはいえメイン勝率87%、故にストレート負け率7%と安定感
逆に言えばサイド後、連敗しているのが5戦あるので有効なサイドボードを見つけたいところ
【このリーグのプレイミス】
・魂の洞窟あるのにリマンドをメッダーで指定
・帆凧で奪っている緑パクトを想定してプレイ
(MOの公開領域表示の仕様が若干分かりにくい)
・魂の洞窟か手付かずの領土でイリュージョンを指定しなかったため幻影の像を出せず