1R白単人間×○○
2Rスゥルタイミッドレンジ○×○
3R季節コン○○


楽しみにしていたプロツアーガントレットに初参加
回ってきたデッキはフィンケル閣下の季節コン!
プレリで過ぎ去った季節が出た縁を感じる 

1Rは白単人間で、1Gはアンセム2枚張られ、カリタス2枚を宣告され負け
2Gは軽量除去を追加してカリタス出してから除去で裁いて勝ち
3Gは相手がダブマリスタートからゴシップ屋出され、返しのターンで死の重みを張ったら相手が投了 序盤さえ耐えれば勝てるマッチアップ
相手の調査おばさんがアドを失わずに出てくるのがうざかった

2Rはスゥルタイミッドレンジで、1Gは季節ループで心を折って勝ち
2Gは知恵の拝借で季節が全追放され勝ち筋を失い負け
3Gは護法の宝珠でハンデスを防ぎ季節ループで心を折り勝ち
このラウンドで40分くらいかかって本当に疲れる

3Rは季節コンミラーで、1Gは相手のニッサを無限の抹消で追放した後、風切る泥沼で16点くらいちまちま殴って勝ち
2Gは相手のニッサとカリタスを衰滅で流して、カリタスで殴り続けて勝ち
ミラーなので長期戦を意識しましたが案外20分で終わる

季節コンミラーのポイントは、とにかくニッサを弾くこと
1G相手の最初の無限の抹消はカリタスだったが、このマッチアップの場合ニッサを指定するのをお勧めする
理由は季節コンはクリーチャーが非常に少なく一旦ニッサがPWとなると破滅の道以外の対処法がなくアド差とクロックで負けるから

季節コンを初めて使ってみた感想は、ハンデスと軽量除去とカリタスと爆アド源がある非常に自分好みなデッキだった
今後スタンダードをやる機会があったら回してみたいけどもうメタられてるかな?

プロツアーガントレットは面白かったけど、重コントロールと横に並ぶデッキが多く非常に時間がかかって疲れるのが難点



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