1/26 霊気紛争 Iドラフトリーグ 黒白紛争 2-1
R1 赤緑 先手 ○○
R2 青黒 後手 ○×○
R3 グリクシス 先手 ××

1-1で《極上の大天使/Exquisite Archangel》と《致命的な一押し/Fatal Push》で迷うけど8チケ買い取りなので当然後者
2-1でも《パラドックス装置/Paradox Engine》と《守護フェリダー/Felidar Guardian》で迷ったけど4チケ買い取りなので前者 アンコモンにもチケになるカード多くて迷う
その他にも《金属ミミック/Metallic Mimic》と《鼓舞する彫像/Inspiring Statuary》、《守護フェリダー/Felidar Guardian》がピックできそれだけで参加費ペイできた。
やたら新カードが高いので発売直後のドラフトはやり得かもしれない。

パラドックス装置とか全く使えないカードを初手ピックしていった結果、白黒の飛行クリーチャーと紛争シナジーと除去を詰めただけの雑なデッキが完成。

R1の赤緑は軽いクリーチャーが多い速いデッキ《暴走急行/Untethered Express》だけが辛かった
R2の青黒は《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》で《置き去り/Leave in the Dust》を使い回す戦術がキツかったが、製造を利用した数の暴力で勝ち。
R3のグリクシスは除去やバウンスが多く、攻めあぐねたところに《歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent》で2回とも負け。構築が上手かった
1/5 ZEN×3ドラフトリーグ 赤黒 3-1
R1 青赤 先手 ××
R2 黒緑 先手 ×○○
R3 ジャンド 後手 ○×○
R4 黒赤 先手 ○○

みんな大好きフェッチランドくじ、ゼンディカーのドラフトが帰ってきた
今回は2-3くらいで回ってきた《恐血鬼/Bloodghast》が最もチケレアでした(3.5tixくらい)

ドラフトリーグということもあり、自分も持ってる《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》が何回も相手から繰り出されてびっくりしました。
カットの必要がないのにチャンドラをカットしてしまったり仕様に慣れる必要がありそうです。
待ち時間が無いのは良いですがドラフトと言えるかは微妙です。(色の合わないレアがボンボン流れてくる)

R1は2/1飛行にオーラ付けられて除去できず負け
R2はダブマリで苦しく負け
R3はランパンから《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》に追加コンバットされて負け

旧ゼンディカー 色別のクリーチャー除去リスト(完全版)
http://hedronarchive.diarynote.jp/201608160000537009/

自分用に置いときます

今回は黒赤を使いましたが、人気のない青や白で卓一取れると化け物デッキができそうです。
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 黒白 2-1
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 黒白 2-1
R1 黒緑 先攻 ○××
R2 白赤 先攻 ○○
R3 青緑 後攻 ○○

白黒製造というアーキタイプがあるらしいので白黒でピックしていきましたが、あまりシナジーを感じませんでした。
勝てたゲームは《改革派の貨物車/Renegade Freighter》と飛行クリーチャーで先に殴り勝ってました。

まだどの色の組み合わせがいいか分からないのですが、今回当たった黒緑は良さそうでした。

てーきゅう 8期が始まったのでそろそろ難民生活も終わりそうです。
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 赤黒 3-0
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 赤黒 3-0
R1 黒単 先攻 ○○
R2 赤黒 先攻 ○○
R3 赤緑 後攻 ○○

速攻持ちと疑似速攻の機体のおかげで高速アグロできて楽しかったです。

R3の赤緑はエネルギー系のデッキで完成度も高く早めのデッキじゃなかったら負けてそうでした。
R3のG2では2t《競走路の熱狂者/Speedway Fanatic》→3t《改革派の貨物車/Renegade Freighter》という屈指のドブンができたのに能力を忘れて搭乗しなかったためキルターンが遅れてしまいましたがなんとか勝てました。

8/25 モダンフラッシュバックドラフト ZEN×2 WWK×1 白緑3没
R1 白緑 ○○
R2 青赤 ×○○
R3 バント ××

イオナが1チケするよやったね(棒)

今回も1-1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》から黒を組もうとするも
1-2と1-3で《信頼おける山刀/Trusty Machete》が2枚取れたので、安い白を使った装備品ビートの路線に

2-1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2-2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》で白は当然確定し 緑に目星をつけ

3-2《テラストドン/Terastodon》で白緑に完全に決めました。

R1とR2では大体上手く装備品と装備先が引け勝てたのですが、R3の2戦ではマリガン続きで上手く引き込めず負けました。

思ったより対戦相手に白と緑が多くて、白緑はそこまでよい選択ではなかったのかもなあと思いました。(R3の相手は上位互換みたいなデッキだった)

8/25 モダンフラッシュバックドラフト ZEN×2 WWK×1 黒単3勝
R1 青緑 ○○ 
R2 青赤 ○○
R3 白緑 ×○○

フェッチじゃなくてもいいから、せめて2チケくらいのレアは欲しいです…

1-1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》からいつも通り黒をピックしていき
黒の軽量クリーチャーをピックし続け
1-5《血の貢ぎ物/Blood Tribute》で黒を濃くすることに決め
1-13《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》で白を足すか迷うも
2-4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
2-7《湿地での被災/Marsh Casualties》から黒単でも行けると判断しました。

WWKで吸血鬼か《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm》を取る予定だったのですが、1枚も取れず枚数不足だったので《面晶体集め/Hedron Scrabbler》と《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》、《カルニの宝石/Khalni Gem》を入れてなんとかデッキにしました。

R1、R2は相手が遅かったので簡単に殴り勝てました。
R3は白緑上陸デッキで回復手段があり地上が堅かったので、普通にやっても勝てないと考え、強引に白をタッチして《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》と《風をまとう突撃/Windborne Charge》を加えました。
結局白タッチの意味はあまりなく、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》が頑張ってくれ勝ちました。
8/23 モダンフラッシュバックドラフト ZEN×3 黒単t青or赤3没
R1 赤緑 ○○
R2 白緑 ○×○
R3 青赤 ○××

チケレアなんてないし、デッキにはレアすらない…
最終戦は手札に吸血鬼カウントが1枚足りず唱えられない《血の饗宴》2枚と沼が溢れ絶命

黒単をやるなら《吸血鬼の夜鷲》《マラキールの門番》《吸血鬼の呪詛術士》のどれか1枚、特に夜鷲は欲しいところ。

チケレアが引けると思ってやると悲しくなるので楽しむ姿勢でやろうかと思います。


8/22 モダンフラッシュバックドラフト ZEN×3 黒単3勝
R1 赤単 ○×○
R2 白黒 ○×○
R3 バント ○○

ようやく3勝、なおチケレアは赤昇天のみの模様

2枚の《吸血鬼の夜鷲》が活躍してくれたおかげで勝てました。
R3のG1では夜鷲2枚と沼5枚でキープしたくらいには夜鷲を信頼しています。
黒単の最終兵器《精神ヘドロ》で5枚ハンデスできたときの快感たるや。

8/18 モダンフラッシュバックドラフト ZEN×3 黒赤3没
R1 白赤 ○○
R2 黒赤 ○×○
R3 青緑 ×○×

唯一のレアカード《血の貢ぎ物》のおかげで2ゲームは取れたと思います。
除去が2枚しかなかったので、青緑相手にはサイズ差で負けました。

黒赤以外はまともな除去・コンバットトリックがほとんどないので黒赤は除去を多くピックできれば強いデッキになりそうです。


7/30 EMN プレリドラフト 赤黒合体 1-1-1 こいついつも合体してんな
R1 ナヤ ××
R2 相手来ず
R3 白黒 ○○

全然プールを把握せずにドラフトしたら、除去はいいけどクリーチャーがクッソ弱くなった仕方ない
白が強いことを知っていたら赤を切って白にしてたけど時すでに遅し

R1、G1は相手のマナ払って変身する狼男が強く負け
G2は勝てそうだったけど攻めすぎてブロッカーを残さなかった結果、瞬足狼からの全体+2/0修正インスタントで負け そういうのもあるのか ちなみにどっちも合体できた

R2は相手が10分来ず 不戦勝

R3、G1は相手が単体騎手と5マナ絆魂3/4で場を止めて来たけど、合体からのダブストで勝ち
G2は殺害とエムラクールの加護で除去しながら殴っていき最終的には合体できたけどしなくても普通に勝てた 
G1で雑魚死亡→墓地回収→合体→合体SATSUGAIされるで、4マナ2/4自分のクリーチャー死んだら1/1カウンター乗る奴が他のも含めて6/7になったのは草
ヴィンテキューブでカウンターコンマジ合戦
R1 ジェスカイ ○××

Time walkとMana Drainから青決定で、シルムガルが取れたので青黒で組んだ

G1はカウンターとかでしのいで黒タイタンで蓋をして勝ち 楽勝かと思いきや
アンリコデイズトリチェリ誘惑蒔き 僕は死ぬ
毎回デイズされて草も生えない 

というか青系同士になると先にフィニッシャーを出した方が、コンマジで奪われてキツくなる心理戦が発生する 今回もトリチェリで奪われたアンコウをシルムガルで奪い返したりこれもうわかんねえな
6/24 SOI 84ドラフト 赤単3没
R1 青赤氷の中の存在 ×○○
R2 黒赤吸血鬼 ○×○
R3 白緑人間 ○××

1-1《悪魔の棲家の狼》から赤以外ほとんど流れて来ず、《罪を誘うもの》も来たので赤単に
リストの美しさを優先して赤単にしたが、今思えば《ウルリッチの同族》や《吠え群れの復活》、《月銀の狩り》のために森を加えるべきだった 反省

《アドレナリン作用》と《放たれた怒り》のコンボや、《邪悪な囁き》や《溶岩の地割れ》によるワンショットキルプランが豊富でアドは全く取れないものの面白いデッキだった

今回使っていて好感触だったのは《アドナリン作用》
殴れるデッキなら実質2点火力だし、二段攻撃との相性は言わずもがな

来月のMOCSマンスリーはモダンなので出場したい 絶賛QP集め中
6/18 エタマスファントムスイスドラフト 赤t白トークン 2-1
R1 白緑エンチャントレス ○×○
R2 赤青飛行(3勝) ××
R3 黒緑エルフ ○○

1パック目で《空砕きの呼び声》以外のボムが取れなかったので、適当に赤単で行こうとしたが《農民の結集》などのトークンを並べる戦術と合うカードが白にあったので赤白で

白緑エンチャントレスには、《天秤》や《ルーンの母》、《アルゴスの女魔術師》といったレアや《アルマジロの外套》が入っておりかなりキツかったが、なんとかルンママを除去でき勝ち

赤青飛行には《刃の翼ロリックス》が入っており、毎回《象亀》で守られてからロリックスに殴られて負けた
2G目の先行3ターン目の《硫黄の渦》が《目くらまし》されて涙目
2G目はトークンが8体くらい並んだので《農民の結集》を引ければワンチャンあった

黒緑エルフは《眼腐りの終焉》などの単体除去が多く、相性が良かったので《農民の結集》フルパンで2回とも勝ち

基本セットっぽい感じで結構楽しめました アグロは正義


余談ですが、サイゲのシャドウバース始めました
今は、フォルテが2枚引けたので伝令フォルテ軸のミッドレンジドラゴンやってます
欲を言うともう1枚のフォルテと高コスト高性能なドラゴンが欲しいのですが、財布が壊れちゃうのでこれで我慢
現在はD2のBP3000くらいで段々勝てなくなっている模様
6/15 SOI 84ドラフト 黒緑昂揚2勝1引き分け
R1 スゥルタイ調査 ○○
R2 白緑人間×○○
R3 相手が10分現れず不戦勝 △

こいつまた黒緑昂揚とか作りましたよ、やっぱ好きなんすねえ

1-2《容赦無い泥塊》から黒緑昂揚を狙うも、昂揚狙いのデッキが多く、昂揚持ちクリーチャーは取れたものの、墓地肥やしの材料が足りない
また、黒が競合しすぎてまともな除去が取れない問題も
結局《リリアナの憤り》を入れて墓地肥やしと膠着状態打破を狙う

勝ち筋が昂揚クリーチャーのみだったので、昂揚が達成されていないとクソデッキだったが達成すると2マナ3/4とか、毎ターン+3カウンターが乗っていったり、5/3威迫が出たりかなりのカードパワーだった

《魂を飲み込むもの》は特に印象的で、スゥルタイ調査戦では19/19になり勝利のキーマンとなった
《リリアナの憤り》は今回初めてメインデッキに入れたが、スゥルタイ調査戦ではX=9で唱えられ引導火力になった
序盤は昂揚達成補助に、終盤は引導火力として使えるので、今回のように《発生の器》がピックできなかった時には入れてもいいかもしれない

84ドラフトで最終戦BYEは本当にラッキーだった
このデッキは弱いので最終戦に出るようなデッキには多分勝てなかったと思うしね
6/11 SOI 84ドラフト ジャンド昂揚吸血鬼3没
R1 スゥルタイ ○○
R2 青緑調査 ○○
R3 白単 ○××

こいついつも3没してんな
1-1《精神壊しの悪魔》から黒ばっかり取れたので、黒t赤緑のジャンド昂揚吸血鬼を作ってみたよ

速攻もできるし、後半にも大きめのクリーチャーを用意してあるから色事故が無ければ強かった

最終戦の相手はまさかの白単で、R1は《ファルケンラスの後継者》、《戦争に向かう者、オリヴィア》、《灰口の雄馬》と展開してサクッと勝利
R2とR3は共に色事故したので白単に勝てるはずもなく負け
白単だったら低マナ域と絆魂付与のバットリを入れとけば何とかなったかも?

投了前に相手にチャットで聞くまで白単と気づけなかったのが残念
ドラフトだからといって2~3色にこだわる必要はないんですね~ 勉強になりました
6/11 SOI 4322ドラフト 青赤氷の中の傑作3没
R1 白青スピリット ○×○
R2 白緑人間 ○×○
R3 白青スピリット ×○×

1-1であまりにも取りたいものが無くデブバーをピックし、1-2で《ゲラルフの傑作》が流れてきて赤も余っていたので青赤を組んでみたよ

思ったより卓に青が多くドロースペルと《ただの風》がピックできなかったのと、《潮からの蘇生》をピックしなかったのがデッキの完成度が低くなった原因
クリーチャーが多すぎて《氷の中の存在》があまり変身できなかったので、クリーチャーを少なくするべきだったかも

ハンドの噛み合いが良ければ勝てるが、悪ければほんとクソデッキ

最終戦はアヴァシン入りの白青飛行ビートに負け
リミテであれはどうしようもない
5/29 SOI4322ドラフト 黒赤吸血鬼3没
R15色○○
R2白緑人間○×○
R3赤緑狼男○××

2-1オリヴィアから黒赤吸血鬼一直線
優勝は逃したものの面白いゲームができたデッキだったので投稿

R3の赤緑狼男は、《不屈の追跡者》《災いの狼》《ガイアー岬の山賊》《アヴァシンの裁き》といったレアや、《村の伝書士》《首折れ路の乗り手》《ナッターノールズの隠遁者》《群れの守護獣》《上弦の月の教団》《月夜の狩り》《吠え群れの復活》といったアンコモンを有した狼男シナジー満載の化け物デッキ。

勝負の決め手になったのは、《不屈の追跡者》でG3では13/12にもなりこちらも絆魂トークンで止め続けるもアドは一方的に稼がれ、最終的には負け

大体初動が3ターン目からだったので1、2マナ圏の吸血鬼が欲しかった
あとは、エンチャントの有無で狼男との差が付いたので《ステンシア仮面舞踏会》があれば理想的だったかなあと思った
5/27 モダンフラッシュバックドラフト 第10版 白赤3勝
R1赤緑○×○
R2黒緑○○
R3黒赤○×○

勝った時だけ更新するブログ定期
最近モダンフラッシュバックドラフトばかりしている
基本セットのドラフトはシンプルで楽しい

今回のデッキコンセプトはチートレアエンチャント《物語の円》で粘りながら、飛行でチクチク殴ったりしてライフを減らし、最終的には《合成ゴーレム》から《沸血の巨像》につなげて全体除去+火力でフィニッシュ
あまり強いデッキではなかったが引きが強く3勝できた

《ハーキルの召還術》も2-7くらいでピックできたし今回は爆アド

《合成ゴーレム》から《沸血の巨像》につながったのは2回だけだったけど、決まった時の爽快感は異常

全体除去と火力大好きマンなので、リミテで白赤に行きがちということに最近気が付いた
5/22 モダンフラッシュバックドラフト 時のらせんブロック 白赤3勝
R1白青×○○
R2白緑×○○
R3青緑×○○

前の白黒がアンコ以下ばっかりだったのに対して、今回の白赤は《オパールの守護者》、《濠の大魔術師》、《半心臓のイッブ》、《塵の精霊》(こいついつも取ってるな)とレアが沢山取れたのでレアパワーで勝利

特に毎回サイドインしてた《濠の大魔術師》は今回R2、R3で当たった、赤黒が混じっていなく飛行が少ないデッキに刺さりまくりほぼ完封して勝てた
他のレアも1回は勝利に貢献してくれて流石にレアなだけあるなと感じた

今まで3回3勝をしたが、毎回白を含んだデッキを組んでいるのでやはり白は正義
5/22 モダンフラッシュバックドラフト 時のらせんブロック 白黒3勝
5/22 モダンフラッシュバックドラフト 時のらせんブロック 白黒3勝
R1白赤○×○ ダイス勝ち
R2青緑○×○ ダイス勝ち
R3白青○○ ダイス負け

このデッキ、レアは塵の精霊1枚しかなくてカードパワー的には弱い
しかし、先攻の場合適当な熊や待機クリーチャーを置いて、揺り籠から墓場までと危険な墓を使って相手のクリーチャーを根こそぎ除去してる間に殴り切るプランで勝てる
R3の相手は遅いデッキだったので後攻でもなんとかなった
相手に残った手札は髑髏の占い師で捨てられればなおよし

この環境の黒は現在ではあまり人気がないみたい
使いにくいけど確定除去がかなりあって、髑髏の占い師みたいな精神腐敗内臓の再生クリーチャーとかいう激ウザクソコモンがいるのにもったいない 3枚も取れた

このブロックはカード間のパワーの差が酷いので基本的にはレアで色を選ぶのがいいと思う
割とどんな色の組み合わせでもカードが揃えばなんとか勝てるデッキにはなるので、1色目はレアで、2色目は流れで判断して協調を心がけて
個人的には白が飛行も多く、優秀な熊もいるのでおすすめ 到達持ちも少ないしね

タルモだけではなく燃え柳や地平線の梢などの高額カードがたくさんあり、アンコにも弱者の剣やエイブンがいるこの環境 楽しむしかない

別のドラフトで、1回タルモをピックできたもののデッキが弱すぎてあっけなく2没した

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