R1 トリココン ○××
R2 グリクシスデルバー ○○ 
R3 アドグレイス ○××
R4 ノリンシスターズ ○×○
R5 トリココン ×○○

今回当たったトリココンはどちらもナヒリが入っていないタイプでした
トリココンにはメインから対策を入れていて、サイドからは血染めの月で相性差をなんとか克服しようとしています 
R5の2G・3G共に思考囲いで石のような静寂を抜いて、血染めの月を張って勝ちましたが、基本的にはサイド後2本取るのは厳しいです

アドグレイスとの2G目は完全にアウトなハンドをキープして負け、舐めすぎました

ところで2マナ5/5のアーティファクトクリーチャーが公開されてましたね
3ターン目に殴れなそうで、回避能力もないのでモダン親和で活躍するかは微妙です
R1 呪禁オーラ ○○
R2 赤緑トロン ×○×
R3 アドグレイス ○○
R4 アドグレイス ○○
R5 ジェスカイナヒリ ××

モダンシーズンに向けてデッキを試行錯誤中
今回はハサミ親和を使用

赤緑トロン戦のG1でのぬるキープとG3での月キープは反省したい
G2では囲いで地図を抜いたあとチャリスで封殺できた

ジェスカイナヒリはかなり分が悪い ハンドが相当良くて、呪文嵌めが無いときだけ勝てる
G1はワンマリガンで決め手となるカードがなく負け
G2はトリプルマリガンで無理

今回ハサミ親和を使ったけど、一度もハサミを付けることができなくて残念
R1 緑赤信心 ×○× 
R2 アドグレイス ○○
R3 グリクシスデルバー ○○
R4 ボブ親和 ××
R5 ナヤZOO ○○

今日のミスプレイ
R1 G3のクリックミスで強情なベイロスを思考囲いするプレイング
6点のライフ差と4/4ベイロス、1対0交換というハンデの中ギリギリの差で負け
1本目はトリマリしても土地を引けずに落としただけで相性が悪いわけではないので、デッキ選択は正しかったと思う()

R4 G2の先攻1ターン目にチャリス=0で置くプレイング
その後0マナのカードを引きまくり自滅
このプレイングはオパモが置けてないときにはやってはいけない(戒め)

現環境は強いデッキが分散していて、相対的に親和へのガードが下がっているので親和は今使い得
感染はジャンドとトリコ、バーンに弱いのがキツいかな

親和と感染のどっちかガードが下がっている方を使ってきたけど、なにか新しいデッキを使いたいという気持ちも芽生えてきた
R1 赤緑ランデス ×○×
R2 4Cスケシ ○○
R3 ナヤバーン ○×○
R4 緑単ストンピィ ○○
R5 ナヤバーン ××

青緑感染は相性きついデッキ多いからな~
親和の方が丸いのは否めない
1回目
R1 ジャンドゴブリン ○○
R2 エルフカンパニー ○○
R3 ナヤバーン ×○×
R4 エンジェルムーン ○○
R5 緑赤信心 ○○

ナヤバーンの時は初手が残念な感じで、マリガンしても微妙だった
相性がいい相手に負けるのは非常に残念
空僻地のデメリット効果を狙われたのも敗因

2回目
R1 赤白ランデス ○××
R2 ナヤ人間 ○×○
R3 SCZ ×○○
R4 緑赤信心 ○○
R5 キキコード ○××

モダンの道は厳しい 親和の場合エントリーセットにも勝てないようなハンドがたまにくる

そういえば、赤白ランデスとの試合中、クライアントが落ちて復帰したら空僻地が落ちててそれが原因で負けた訴訟
エスパーコントロール○○
赤単バーン○○

久しぶりに親和を使用
感染と違ってワンマリガンは全然大丈夫で、ダブマリしてもまだ勝てる見込みがあるのは良い

今月のモダンのMOPTQに親和で出るか感染で出るかは迷い中
メタゲームとかあてにならないし、時間があればどちらも使うというのがベストかもしれない
1回目
R1ジャンド×○○
R2グリクシスコントロール××
R3ナヤZOO○××
R4白青コントロール○×○
R5マルドゥコントロール××

稲妻を15発くらい撃ち込まれ気持ちが折れかかる
マルドゥは軽い除去多くて無理です

2回目
R1ジャンド×○×
R2ブルームーン××
R3赤単ゴブリン○○
R4エスパーコントロール○×○
R5白単ヘイトベア○×○

今回も稲妻を撃たれまくれ涙目になりつつドロップを覚悟しつつも、3連勝でなんとかトントンにできた
稲妻が嫌いすぎて野生の抵抗を入れてみたけど重いのは否めない

3回目
R1白緑人間××
R2バントエルドラージ×○×
R3グリセルシュート○○
R4ジェスカイ隆盛○×○
R5バントエルドラージ○××

マリガン基準が難しい
このデッキはマナスクリューが割と無理(クリーチャーを守れない故)
そのくせマナフラッドはほぼ勝てない(そもそもフェッチ10枚で持って来る土地4枚なのでフラッドにすることすらできない)
ダブマリするとほぼ勝てないので、ワンマリガンまでに抑えたいが感染クリーチャー引けないとゲームにならない 
とりあえず、なにかあと1枚引いたら勝てるハンドならキープかな

4回目
R1青緑感染○○
R2青黒ライブラリアウト○○
R3白緑人間○○
R4ジェスカイ隆盛○×○
R5ジャンド××

いいところまで行ったが、最後にジャンドに負け4-1
ハンデスで重要なカードを抜いてくる上に、除去も豊富でクリーチャーも優秀となると相手が事故るかブン回るしか勝ち目がないです
特にボブがキツく、ほぼノーリスクでハンドが増やされるのがつらい
肝心の野生の抵抗はジャンドの場合いくらでも除去る方法あるし、3マナ払ってまで置きたいかといわれると微妙

2-3が3回あって赤字になってたけど、4-1でプラマイ0にできた
競技リーグに行きたいけど、このデッキはムラがあるので3-2を維持するのが厳しそう
安定した勝利のために、呪文滑りを採用しようか考えているところ
1回目
R1白単ブリンク○×○
R2青緑感染××
R3ナヤバーン○×○
R4マーフォーク×○×
R5赤緑トロン○○

ライブラリに土地がないときにフェッチ切ったり(手札に他の土地があって)、堕落者で自分の墨蛾を破壊したりミスが多かったので3連続3-2

ナヤバーンに勝ち越している事実に驚愕
今回もマーフォークに負けたけどミスがなければ多分勝ってたから、そこまでの相性差はない

2回目
R1青単トロン○×○
R2青黒フェアリー○××
R3青緑感染××
R4マーフォーク○○
R5リビングエンド×○×

リビエン戦のG1では不用意に変異原性の成長をマナを払って唱えたところ、フェアリーの忌み者に墓地を2枚追放され強大化を唱えられなくなり負け(1マナを払っていなければ唱えられた)
リビエンなら勝てるという驕りがあったのも敗因か

マーフォークに勝てたのはいいけど、青緑感染ミラーになると極端にハンドが悪くなるスキルを持っており3連敗中 サイドが悪いのか?
R1スケシ○×○
R2マーフォーク××
R3赤緑ランデス○○
R4スケシ○○(R1と同じ人)
R5グリクシスデルバー×○×

またも最終戦勝ちきれず3-2
グリクシスデルバー戦ではあと1枚土地を引けていれば、カウンターを構えながら殴れて勝てたのに全く引けなかった 8ターンで土地を3枚しか出せなければきついですわな

R1ナヤバーン○○
R2呪禁オーラ○○
R3ナヤバーン××
R4エルドラージタックス○○
R5ボロスバーン×○×

いくらMOにバーンが多いとはいえ3回当たるとは…

R5のG3では跳ね返す掌で死亡 警戒してはいたがカウンターないし殴るしかなかった

バーン相手にはサイドのキッチン君が活躍してくれれば勝てるけど、引けるかは運
紅蓮地獄をケアするためペンデルヘイヴンは立てておこう


R1赤緑ブリーチトラップ○×○
R2青緑感染××
R3グリクシスコントロール○○
R4イゼットコントロール○×○
R5昇天ストーム○○

親和は最近またマークされ始めたので今はオーウェンの青緑感染を回しているところ

青緑感染ミラーでは貴族の教主が除去されて以降青マナが出ずに負けたので、フェッチのないときは貴族の教主を大事にしないといけない

グリクシスとイゼットのような除去が多いデッキに勝てたのは結構嬉しい

青緑感染は相性がいい相手にはほぼ負けないので、マッチアップ段階である程度の勝ちを見込めて楽
最近流行っているアドグレイスにはゲームを落としたこともない気がする
R14Cスケシ○○
R2ランタンコントロール○○
R3マーフォーク××
R4マーフォーク××
R5ソウルシスターズ○○

青緑感染は2勝するか2敗するかしかない
というかなんでマーフォークに2回当たってるんだよおかしいだろ
R3のG2はミスで落としたが普通に相性は悪い
潮流の先駆け君ほんときらい

ソウルシスターズは不戦勝みたいなものご愁傷様です
1回目
R1マーフォーク○×○
R2ナヤバーン××
R3リビングエンド○○
R4ナヤバーン××
R5昇天ストーム×○×


2回目

R1エターナルブルー○○
R2赤緑スケシ○○
R3エルドラージタックス××
R4青緑感染××
R5ブルームーン××

まだ使い慣れてないのでマリガンミスもあったが、これほど相性に影響されるとは
親和は相性差があってもハンデスとカウンターで凌げたが、感染にはカウンターしかない
さすがにこのまま解体するのはもったいないのであと1回くらいは回して他のデッキに転向するか考える
R1マルドゥトークン××
R2エルラージタックス×○×
R3BGコントロール○○
R4青単トロン○××
R5赤緑トロン×○○

やっぱりこのデッキは自分に合わないなと
メインから土地対策できるとはいえ幽霊街4枚でトロンに対抗するのは難しい
R1拷問台○○
R2SCZ○○
R3歯と爪○××
R4イゼットデルバー○××
R5トリココン×○○

3-2定期

R1とR2圧勝していけると思ったが、歯と爪に3tと4t目にエムラを出され負け
もう純粋な速度勝負じゃ勝てないからコンボ妨害するハンドキープするしかねえな

イゼットデルバーにはかなり惜しい勝負だったがあと1点削り切れずに負け
トリココンはいつもの血染めの月パターンで勝ち
相手も石のような静寂を張っていたのでめっちゃグダったが勇者で殴り切って勝ち
2t目に静寂を張られても諦めてはいけない(戒め)

試しにサイドにいれた宝石の洞窟だったが、R2のG2で後攻1ターン目に呪文滑りを出すことができ使い勝手はよかった
1回目
R1ドレッジ○×○
R2呪禁オーラ××
R3グリクシスコントロール○××
R4青黒LO○××
R5アブザンカンパニー○○

最近負け散らかし過ぎてPPが本当になくなってきた
呪禁オーラ戦以外はあと一歩で勝てる感じだったが引きがおじいちゃん…

呪禁オーラ戦は相手に白が入ってるのを忘れて静寂対策のカウンターを入れ忘れる痛恨のミス その後当然のように静寂を張られ呪文滑りが0/4の壁と化し負け

これだけ負けても親和を使い続けているのは、エルタクみたいに相手と対話する必要がなく爽快に勝てるからかもしれない

2回目
R1ジャンド○×○
R2ナヤミッドレンジ××
R3アドグレイス××
R4緑単ストンピィ×○○
R5エターナルブルー×○○

アドグレイス相手に2Gともミスをし負け
G1はエーテリウムに囲いを装備していれば勝ち(稲妻の嵐をスカージに撃たれる)
G2は島と城砦を置き間違え囲いのダメージが低くなり負け

3回目
R1スケシ○×○
R2白緑ヘイトベア○○
R3赤緑トロン○××
R4ジェスカイ隆盛○××
R5グリクシスコントロール○○

トロン戦はハンデスを撃ち忘れ探検の地図を抜けず負け
ジェスカイ隆盛戦は呪文貫きを構え忘れ負け
まあミスしなければ5-0できたのに残念

4回目
R1親和××
R2キキコード○○
R3キキコード○○
R4感染○××
R5ZOO○××

あかんこれは勝てない
感染の相手は土地なしキープから3ターンで2枚ひいてきて負け
ZOOは毎回石のような静寂を張られ負け 

結局80PPを失ったおじさん
1回目
R1ジャンド×○○
R2呪禁オーラ××
R3歯と爪××
R4続唱バランス○○
R5ナヤバーン○○

ジャンド戦はRIPを貼り、ハンデスで守りながら勝ち
呪禁オーラ戦は対策カードが少なすぎて負け
歯と爪戦は有利なマッチアップだと思ったが、土地の割り間違いをして負け 
続唱バランス戦はハンデスで続唱カードを抜いたり、カタキを置いて勝ち
ナヤバーン戦は難題スマッシャーで殴り倒して勝ち

基本的にどのデッキに対してもサイド後を含めれば5分くらいにできるデッキだと感じた

ほぼ毎ゲームマリガンしたので土地の枚数を増やした方が良いかも
呪禁オーラは呪文滑りをサイドに増量することでなんとかする

2回目
R1SCZ××
R2青白エルドラージ××
R3グリクシスコントロール×○○
R4赤緑ランデス○××
R5白黒パクト○×○

SCZ戦はG1は無駄にマリガンして負け、G2はハンデスで仕組まれた爆薬を落とされクリーチャー除去手段を失い負け 前のターンに出すべきだった…
青白エルドラージ戦は相手が両方とも2ターン連続で寺院を出してきて負け
幽霊街で割ることもできたけどこっちの難題を出すことを優先して割れなかった
グリクシスコントロール戦は粘ってなんとか勝ち 相手のクロックが細かった
赤緑ランデス戦は割る土地をミスり2ゲームを落とし負け
白黒パクト戦はG2はクロックが引けなかったもののそれ以外は難題とスマッシャーで殴り勝ち

どのデッキにも勝てるデッキとはどのデッキにも負ける可能性を持っている…
1枚1枚が強いデッキではないので噛み合いが大事で、一つのミスプレイで負けに直結するのがつらいところ

特に土地を割るときのミスに注意
例えば、幽霊街を起動してスタックでレオニンの裁き人を除去されると、自分の土地を犠牲にして土地を好きな基本土地に交換してくれるおじさんになってしまう
一応ハンデスで前方確認はできるけどトップデッキには勝てない
あとは、ウルザランドとかエルドラージの寺院、ヴァラクート、楽園の拡散が付いた土地なんかはレオニンの裁き人がいなくても適時に割らないと後で困ることに
R1マーフォーク○○
R2緑赤信心○○
R3ソウルシスターズ○××
R4グリセルシュート○○
R5ボロスバーン×○×

やっぱり普通の親和の方が手に馴染む(当たり前)
最近は感電破で仕留めることも多くて、4枚あると安心感がある
実際に緑赤信心戦は2回とも感電破でフィニッシュした

ソウルシスターズには除去を打ち間違え負け
ボロスバーンには相手の土地が伸びたため2枚の呪文貫きが完全に死に札になり負け
安定の3-2で終了
5/12 モダンリーグ ハサミタルモ親和バーン2-3
R1ナヤヒロイック××
R2感染○×○
R3トリコキキジキ××
R4エムラシュート○×○
R5トリコナヒリ××

画像と下と同じリストに変更したけど、やっぱりこのデッキは僕にはピーキー過ぎて無理でした
解体不可避
相手に流刑をノーリスクで唱えられるので、基本土地を足すのも有りだったかも

そして最近ナヒリを本当によく見る、僕も買おうと思ったら15チケになっててびっくり
スタンのカード最近高すぎませんかね

【モダン】ハサミタルモ親和バーン

クリーチャー:16
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》

呪文:29
4:《感電破/Galvanic Blast》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《爆片破/Shrapnel Blast》
4:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》

土地:15
4:《空僻地/Glimmervoid》
3:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》

サイドボード:15
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
5/8 モダンPTQ最終戦 親和4-3 32位
R1青黒フェアリー○××
R2グリクシスコントロール○○
R3白単ブリンク○××
R4バントエルドラージ○×○
R5ジェスカイ隆盛×○○
R6白日スケシ○○
R7エルフカンパニー×○×

モダンPTQ最終戦は75人集まったので7回戦を行い、それからベスト8がシングルエリミで順位を決める流れ 1位には当然プロツアーの権利、2位から8位にもプライズ沢山
32位以上でSOI24パックもらえるので現実的な目標はそこ
使用するデッキはいつも通りの親和で、サイドは血染めの月と鞭打ち炎を2枚体制にし墓堀りの檻1枚と四肢切断を外した

青黒フェアリー戦、G1は鋼の監視者が除去されず勝ち、G2は飛行で殴られ最後はクリコマでフィニッシュ色が出なかった、G3は完全にマリガンミスノーマリでもよかったのにマリガンし悪い手札だったのにキープしてしまった
そもそもモダンを初めて一か月なので、フェアリーに初めて当たった
サイドとか全く考えてなかった やはりやりこみの少なさを感じる
もちろんベスト8は厳しいのだが、PTQ初挑戦なので経験として楽しんで7回戦を終えたい

グリクシスコントロール戦、G1は墨蛾に囲い付けて2回殴り勝ち
G2は飛行機械とちらつき蛾に囲い付けて3回殴り勝ち
グリクシスコントロールは速い展開ができれば有利できなければ難しいマッチアップだけど戦い慣れてるので安心して勝てた
結構ドロップしてる人が多いので、32位以内入賞はあと3回くらい勝てばいけそう

白単ブリンク戦、G1エーテリウム2体と囲いを付けて勝ち、G2はセラの報復者に殴られ負け、G3は薬瓶からガンガン展開され負け ウェアティアがあるものの土地が来なかった
サイド後勇者抜いて鞭打ち炎でも入れとけば良かったけれどこういうデッキは初めてだったのでわからず もう精神だけでマジックしてる ドロップはまだしない

バントエルドラージ戦、G1はエーテリウムで殴り倒し勝ち、G2ガヴォニーで強化された9/9のリアリティースマッシャーに殴られ負け、G3は血染めの月で膠着させ囲いを2つ付けたスカージでとどめを討ち勝ち
このゲームは血染めの月がめちゃくちゃ効いた

ジェスカイ隆盛戦、G1は貴族の教主が出てきたので一瞬相手が感染かと勘違いして呪文滑り立てて置いたら、次のターン鬼のようなコンボを決められ負け
G2は隆盛をカウンターして墨蛾に電結オールインで勝ち、G3は相手のマナクリをひたすら除去して横に並んだ飛行クリーチャーで殴り感電破で勝ち
今回初めてメインを落として動揺したもののコンボが阻害しやすいデッキだったのでなんとか勝てた
森の女人像引かれてたら負けてたかも
あと2戦プライズ獲得のために頑張る

白日スケシ戦、G1は2t勇者3t達人と展開してクリコマを2回打たれ妨害されたものの相手が3枚目のクリコマを引けず6tで勝ち
G2は頭蓋囲いを一枚自然の要求で除去られたものの、相手の神々の憤怒をカウンターして頭蓋囲いを2枚引いて付けて殴り勝ち
次勝ってもベスト8はオポで確実に無理だけど5勝を目指す

エルフカンパニー戦、G1は完全に勝てるハンドだったが相手も同じようで追い詰めたもののエズーリのパンプを2回起動され負け、G2は鞭打ち炎で相手の盤面を崩し勝ち
G3は空僻地と島を見間違え思考囲いを1ターン目に打てないミスを犯し、何とか粘ったもののカンパニーで盤面を作られた後アーティファクト全破壊され負け 
土地の置き間違えさえなければ勝てただけに悔しい
今後はアンヒンジドのフルアート土地を使って視認性を高めたい

最終結果は4-3で75人中ちょうど32位で首の皮一枚で賞金圏に留まる
R1はマリガンミス、R3サイドの入れ替えミス、R7は見間違えと親和というデッキ自体が負けたのではなく僕のプレイングミスで負けたところが大きいので、これからも親和をモダンで使っていく決意は固まった(ストレート負けもないし)

今日は日程を勘違いして徹夜での参加だったので、言い訳にはなるがかなりキツかった 今後は睡眠をちゃんと確保して参加したい

賞品のSOI24パックはどうするか迷い中、工作員テゼレットを買うために使うかも

グランプリ東京に参加されている方は、二日目も楽しんでくださいね

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