密輸人風鍛えられた親和 解 体
2016年11月19日 デッキ紹介
・やっぱり序盤白ダブル出ない
・回転翼機はテンポが悪くて大して打点が上がらない、装備品と違って簡単に除去られる
結論 普通に監視者とエーテリウムの達人を使おう
ただ回転翼機を単体で見ればモダンでワンチャンあると思った
ルーターはいいぞ
・回転翼機はテンポが悪くて大して打点が上がらない、装備品と違って簡単に除去られる
結論 普通に監視者とエーテリウムの達人を使おう
ただ回転翼機を単体で見ればモダンでワンチャンあると思った
ルーターはいいぞ
【モダン】密輸人風鍛えられた親和 たかり屋を添えて
2016年11月17日 デッキ紹介
【モダン】密輸人風鍛えられた親和
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1257353/
クリーチャー:23
1:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
4:《メムナイト/Memnite》
3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《刻まれた勇者/Etched Champion》
呪文:20
2:《急送/Dispatch》
3:《鍛えられた鋼/Tempered Steel》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
土地:17
1:《平地/Plains》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
サイドボード:15
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《急送/Dispatch》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
デッキ構築動機
①ドレッジがキツイのでRIPを積みたい
②コプターをモダンで使いたい(たかり屋も試したい)
③鍛えられた鋼のプロモ版が好きすぎる
回そうと思ったら今日メンテ( ´◡` )
まだ全く回せてないので明日以降微調整していこうかと思います。
白ダブルが出るかが今の懸念事項です。
白系親和だと《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》をいれたタイプも好きです。
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1257353/
クリーチャー:23
1:《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
4:《メムナイト/Memnite》
3:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3:《信号の邪魔者/Signal Pest》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《刻まれた勇者/Etched Champion》
呪文:20
2:《急送/Dispatch》
3:《鍛えられた鋼/Tempered Steel》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
3:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
土地:17
1:《平地/Plains》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
サイドボード:15
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《急送/Dispatch》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
デッキ構築動機
①ドレッジがキツイのでRIPを積みたい
②コプターをモダンで使いたい(たかり屋も試したい)
③鍛えられた鋼のプロモ版が好きすぎる
回そうと思ったら今日メンテ( ´◡` )
まだ全く回せてないので明日以降微調整していこうかと思います。
白ダブルが出るかが今の懸念事項です。
白系親和だと《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》をいれたタイプも好きです。
【レガシー】ターボデプス
クリーチャー:8
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》C14
4:《エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide》ALL
呪文:29
4:《輪作/Crop Rotation》ULG
2:《強迫/Duress》EMA
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《森の占術/Sylvan Scrying》BFZ
2:《北方行/Into the North》CSP
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》CN2
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
3:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
1:《探検の地図/Expedition Map》MM2
3:《この世界にあらず/Not of This World》ROE
土地:23
2:《宝石鉱山/Gemstone Mine》TSB
1:《幽霊街/Ghost Quarter》C15
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
4:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》WWK
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》CSP
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》CSP
4:《暗黒の深部/Dark Depths》CSP
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》C15
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》EMA
1:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
1:《カラカス/Karakas》EMA
クリーチャー:8
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》C14
4:《エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide》ALL
呪文:29
4:《輪作/Crop Rotation》ULG
2:《強迫/Duress》EMA
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《森の占術/Sylvan Scrying》BFZ
2:《北方行/Into the North》CSP
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》CN2
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
3:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
1:《探検の地図/Expedition Map》MM2
3:《この世界にあらず/Not of This World》ROE
土地:23
2:《宝石鉱山/Gemstone Mine》TSB
1:《幽霊街/Ghost Quarter》C15
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
4:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》WWK
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》CSP
1:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》CSP
4:《暗黒の深部/Dark Depths》CSP
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:15
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》C15
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》EMA
1:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
1:《カラカス/Karakas》EMA
【レガシー】ドラゴンストーム ミジックス風 メモ
2016年11月10日 デッキ紹介【レガシー】ドラゴンストーム ミジックス風
クリーチャー:5
1:《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas》M14
3:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》C14
1:《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》ARB
呪文:38
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》MMA
3:《魔力変/Manamorphose》MMA
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》9ED
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》EMA
4:《炎の儀式/Rite of Flame》CSP
3:《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery》C15
3:《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》MMA
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》CN2
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》CN2
4:《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》C14
土地:17
6:《山/Mountain》KLD
4:《鋭き砂岩/Sandstone Needle》MMQ
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
3:《水晶鉱脈/Crystal Vein》C14
サイドボード:15
1:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
1:《汚損破/Vandalblast》C15
1:《破壊放題/Shattering Spree》GPT
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》M11
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》MMA
1:《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery》C15
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
1:《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》MMA
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》CN2
2:《血染めの月/Blood Moon》MMA
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》C14
今回してる電波デッキ
カウンターがキツいけど、ベルチャーよりは耐性があります。
墳墓とサイドの月以外は安いので2~3万円くらいで作れそうです。
クリーチャー:5
1:《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas》M14
3:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》C14
1:《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》ARB
呪文:38
4:《捨て身の儀式/Desperate Ritual》MMA
3:《魔力変/Manamorphose》MMA
4:《煮えたぎる歌/Seething Song》9ED
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》EMA
4:《炎の儀式/Rite of Flame》CSP
3:《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery》C15
3:《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》MMA
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》CN2
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》CN2
4:《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》C14
土地:17
6:《山/Mountain》KLD
4:《鋭き砂岩/Sandstone Needle》MMQ
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
3:《水晶鉱脈/Crystal Vein》C14
サイドボード:15
1:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
1:《汚損破/Vandalblast》C15
1:《破壊放題/Shattering Spree》GPT
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》M11
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens》MMA
1:《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery》C15
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
1:《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》MMA
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》CN2
2:《血染めの月/Blood Moon》MMA
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》C14
今回してる電波デッキ
カウンターがキツいけど、ベルチャーよりは耐性があります。
墳墓とサイドの月以外は安いので2~3万円くらいで作れそうです。
10/19 スタンFリーグ 白赤トークン2-3
2016年10月19日 MO対戦記録(スタンダード)R1 グリクシスコントロール 先攻 ××
R2 グリクシスコントロール 後攻 ○×○
R3 青緑霊気池の脅威 先攻 ×○×
R4 黒単エルドラージ 先攻 ○○
R5 白青ミッドレンジ 後攻 ××
スタンダード勝てなすぎてつまらなくなってきました(^^;)
R2 グリクシスコントロール 後攻 ○×○
R3 青緑霊気池の脅威 先攻 ×○×
R4 黒単エルドラージ 先攻 ○○
R5 白青ミッドレンジ 後攻 ××
スタンダード勝てなすぎてつまらなくなってきました(^^;)
R1 緑黒昂揚 先攻 ×○×
R2 緑赤ダブスト 先攻 ○×○
R3 緑赤ダブスト 先攻 ×○×
R4 白青スピリット 後攻 ×(プレミしてやる気をなくしマッチ投了)
R5 赤黒マッドネス 先攻 ○○
プロツアーが楽しみで自分でやるマジックへの興味を失っていたので久しぶりの日記になりました。
今日でプロツアーもベスト8まで決まり、もともと気になっていた機体系のデッキをいくつか組んでみました。
回してみて強そうだったのでリーシーのマルドゥ機体を選んでリーグに参加したものの、半年ぶりのスタンだったので感覚が全く分からず勝てたのはほとんど相手の事故っていたからでした。
特にモダンと違ったのは、劇的に効くサイドボードが無いことや、ハンデスやカウンターの汎用性が低いこと、先攻と後攻の差が大きいことでした。
今後もメタを追いながらスタンとモダンを並行することは大変なのでプロツアー後に高く捌けそうなカードは売って早々にスタン引退するかもしれません…
R2 緑赤ダブスト 先攻 ○×○
R3 緑赤ダブスト 先攻 ×○×
R4 白青スピリット 後攻 ×(プレミしてやる気をなくしマッチ投了)
R5 赤黒マッドネス 先攻 ○○
プロツアーが楽しみで自分でやるマジックへの興味を失っていたので久しぶりの日記になりました。
今日でプロツアーもベスト8まで決まり、もともと気になっていた機体系のデッキをいくつか組んでみました。
回してみて強そうだったのでリーシーのマルドゥ機体を選んでリーグに参加したものの、半年ぶりのスタンだったので感覚が全く分からず勝てたのはほとんど相手の事故っていたからでした。
特にモダンと違ったのは、劇的に効くサイドボードが無いことや、ハンデスやカウンターの汎用性が低いこと、先攻と後攻の差が大きいことでした。
今後もメタを追いながらスタンとモダンを並行することは大変なのでプロツアー後に高く捌けそうなカードは売って早々にスタン引退するかもしれません…
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 黒白 2-1
2016年10月6日 MO対戦記録(ドラフト)
R1 黒緑 先攻 ○××
R2 白赤 先攻 ○○
R3 青緑 後攻 ○○
白黒製造というアーキタイプがあるらしいので白黒でピックしていきましたが、あまりシナジーを感じませんでした。
勝てたゲームは《改革派の貨物車/Renegade Freighter》と飛行クリーチャーで先に殴り勝ってました。
まだどの色の組み合わせがいいか分からないのですが、今回当たった黒緑は良さそうでした。
てーきゅう 8期が始まったのでそろそろ難民生活も終わりそうです。
R2 白赤 先攻 ○○
R3 青緑 後攻 ○○
白黒製造というアーキタイプがあるらしいので白黒でピックしていきましたが、あまりシナジーを感じませんでした。
勝てたゲームは《改革派の貨物車/Renegade Freighter》と飛行クリーチャーで先に殴り勝ってました。
まだどの色の組み合わせがいいか分からないのですが、今回当たった黒緑は良さそうでした。
てーきゅう 8期が始まったのでそろそろ難民生活も終わりそうです。
10/6 カラデシュプレリリースドラフトリーグ 赤黒 3-0
2016年10月6日 MO対戦記録(ドラフト)
R1 黒単 先攻 ○○
R2 赤黒 先攻 ○○
R3 赤緑 後攻 ○○
速攻持ちと疑似速攻の機体のおかげで高速アグロできて楽しかったです。
R3の赤緑はエネルギー系のデッキで完成度も高く早めのデッキじゃなかったら負けてそうでした。
R3のG2では2t《競走路の熱狂者/Speedway Fanatic》→3t《改革派の貨物車/Renegade Freighter》という屈指のドブンができたのに能力を忘れて搭乗しなかったためキルターンが遅れてしまいましたがなんとか勝てました。
R2 赤黒 先攻 ○○
R3 赤緑 後攻 ○○
速攻持ちと疑似速攻の機体のおかげで高速アグロできて楽しかったです。
R3の赤緑はエネルギー系のデッキで完成度も高く早めのデッキじゃなかったら負けてそうでした。
R3のG2では2t《競走路の熱狂者/Speedway Fanatic》→3t《改革派の貨物車/Renegade Freighter》という屈指のドブンができたのに能力を忘れて搭乗しなかったためキルターンが遅れてしまいましたがなんとか勝てました。
10/5 モダンFリーグ バントエルドラージ 3-1
2016年10月5日 MO対戦記録(モダン)R1 歯と爪 先攻 ×○×
R2 マーフォーク 後攻 ○×○
R3 ソウルシスターズ 先攻 ×○○
R4 マーフォーク 後攻 ○×○
気づいたらリーグ締まってました(^^;)
歯と爪に負けたのは2t血染めの月を2回決められたからです無理。
マーフォークは微不利程度なのですが、爆薬をうまく引けたので2戦ともなんとかなりました。
バントエルドラージは《難題の予見者/Thought-Knot Seer》→《現実を砕くもの/Reality Smasher》という従来からの高速ビート戦術と、《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》と《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》を用いたロック戦術を使える攻め手が豊富なデッキで回していて楽しいのでもう少し試してみようかと思います。
最近は《永遠の証人/Eternal Witness》をメインから採用して消耗戦に強くしています。
R2 マーフォーク 後攻 ○×○
R3 ソウルシスターズ 先攻 ×○○
R4 マーフォーク 後攻 ○×○
気づいたらリーグ締まってました(^^;)
歯と爪に負けたのは2t血染めの月を2回決められたからです無理。
マーフォークは微不利程度なのですが、爆薬をうまく引けたので2戦ともなんとかなりました。
バントエルドラージは《難題の予見者/Thought-Knot Seer》→《現実を砕くもの/Reality Smasher》という従来からの高速ビート戦術と、《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》と《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》を用いたロック戦術を使える攻め手が豊富なデッキで回していて楽しいのでもう少し試してみようかと思います。
最近は《永遠の証人/Eternal Witness》をメインから採用して消耗戦に強くしています。
R1 ○ 相手が10分来ず
R2 親和 後攻 ××
R3 青単トロン 後攻 ○×○
R4 マーフォーク 後攻 ×○× ドロップ
相性的にはギリギリなんとかなる当たりでしたが、ハンドがヤバすぎて1勝しかできずにドロップすることに…
使い慣れていないデッキなので事故った時の立ち直り方が難しかったです。
もう少し《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をうまく使えれば勝てたかもしれません。
R2 親和 後攻 ××
R3 青単トロン 後攻 ○×○
R4 マーフォーク 後攻 ×○× ドロップ
相性的にはギリギリなんとかなる当たりでしたが、ハンドがヤバすぎて1勝しかできずにドロップすることに…
使い慣れていないデッキなので事故った時の立ち直り方が難しかったです。
もう少し《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をうまく使えれば勝てたかもしれません。
9/30 モダンFリーグ バントエルドラージ 4-1
2016年10月1日 MO対戦記録(モダン)二構 赤緑トロン 後攻 ×○○
R1 緑単ストンピィ 先攻 ×○×
R2 ナヤミッドレンジ 先攻 ○×○
R3 青緑感染 先攻 ○○
R4 エルドラージタックス 後攻 ○○
R5 白日スケシ 後攻 ×○○
思ったより強かった(小並感)
やっぱり明確な弱点がないデッキは強いですね。
《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》で色々ブリンクするのは楽しいです。
R1 緑単ストンピィ 先攻 ×○×
R2 ナヤミッドレンジ 先攻 ○×○
R3 青緑感染 先攻 ○○
R4 エルドラージタックス 後攻 ○○
R5 白日スケシ 後攻 ×○○
思ったより強かった(小並感)
やっぱり明確な弱点がないデッキは強いですね。
《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》で色々ブリンクするのは楽しいです。
KLDスタン 白青エルドラージ feat.パンハモニコン
2016年9月28日 デッキ紹介クリーチャー:23
4:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
3:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
呪文:12
4:《石の宣告/Declaration in Stone》
3:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
1:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
4:《パンハモニコン/Panharmonicon》
土地:25
4:《大草原の川/Prairie Stream》
4:《港町/Port Town》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《平地/Plains》
2:《島/Island》
1:《荒地/Wastes》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
モダンで使っているエルドラージとカラデシュで一番楽しそうな《パンハモニコン/Panharmonicon》を使ってなんとかスタンダードのデッキが組めないかと考えてできたのがこのデッキです。
《パンハモニコン/Panharmonicon》とかいう夢が広がるカードほんとすこ
《パンハモニコン/Panharmonicon》と《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》と《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》が揃えば無限マナ無限トークンですし、《難題の予見者/Thought-Knot Seer》までいれば相手のライブラリを空にして勝つこともできます。
とはいえ、メインの勝ち筋はビートダウンになるとは思います。
一番悩んだ2マナのアクションとしては《無私の霊魂/Selfless Spirit》と《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》を採用してます。
《無私の霊魂/Selfless Spirit》は単純に2マナ2点飛行クロックであることと、他のクリーチャーに除去耐性を付与できることが採用理由です。
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》はトークンと相性がいいことと、あまり攻撃やブロックに参加させたくない《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》を搭乗させられること、重ね引きしてしまった《パンハモニコン/Panharmonicon》をルーター能力で捨てられることが採用理由です。
4:《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
3:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
呪文:12
4:《石の宣告/Declaration in Stone》
3:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
1:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
4:《パンハモニコン/Panharmonicon》
土地:25
4:《大草原の川/Prairie Stream》
4:《港町/Port Town》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《平地/Plains》
2:《島/Island》
1:《荒地/Wastes》
4:《霊気拠点/Aether Hub》
2:《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
モダンで使っているエルドラージとカラデシュで一番楽しそうな《パンハモニコン/Panharmonicon》を使ってなんとかスタンダードのデッキが組めないかと考えてできたのがこのデッキです。
《パンハモニコン/Panharmonicon》とかいう夢が広がるカードほんとすこ
《パンハモニコン/Panharmonicon》と《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》と《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》が揃えば無限マナ無限トークンですし、《難題の予見者/Thought-Knot Seer》までいれば相手のライブラリを空にして勝つこともできます。
とはいえ、メインの勝ち筋はビートダウンになるとは思います。
一番悩んだ2マナのアクションとしては《無私の霊魂/Selfless Spirit》と《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》を採用してます。
《無私の霊魂/Selfless Spirit》は単純に2マナ2点飛行クロックであることと、他のクリーチャーに除去耐性を付与できることが採用理由です。
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》はトークンと相性がいいことと、あまり攻撃やブロックに参加させたくない《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》を搭乗させられること、重ね引きしてしまった《パンハモニコン/Panharmonicon》をルーター能力で捨てられることが採用理由です。
次世代のジャンドこと、バントエルドラージを組んでみた
2016年9月27日 デッキ紹介
最近流行っているバントエルドラージをMOで組んでみました。
【モダン】バントエルドラージ
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1227219/
クリーチャー:25
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》MM2
2:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》BFZ
3:《作り変えるもの/Matter Reshaper》OGW
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》OGW
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》OGW
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》OGW
3:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》BFZ
1:《呪文滑り/Spellskite》MM2
呪文:11
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《四肢切断/Dismember》MM2
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》ROE
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
土地:24
1:《平地/Plains》SOI
2:《森/Forest》SOI
3:《低木林地/Brushland》10E
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《繁殖池/Breeding Pool》GTC
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》MM2
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》ORI
サイドボード:15
1:《呪文滑り/Spellskite》MM2
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
1:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
3:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
1:《崇拝/Worship》9ED
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》MMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》DKA
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
何戦か回してみて、教主か寺院が引けないとモダンのスピードに追いつけない感じでしたが、逆にあるとブン回りで勝てる引きによって強さが変わるデッキでした。
また、実質4色デッキなので土地の置き方にも気をつける必要がありそうです。
ジャンドやアブザンと一緒でどのデッキにもメイン戦で極端な有利不利が付かず、豊富にサイドボードが取れることもあってすべてのデッキに勝ちたい人が使う感じのデッキのようです(ジャンドやアブザンほどではない)。
サイドボードに採用できるカードが多いので、今は少しずつ試しているところです。
【モダン】バントエルドラージ
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1227219/
クリーチャー:25
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》MM2
2:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》BFZ
3:《作り変えるもの/Matter Reshaper》OGW
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》OGW
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》OGW
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》OGW
3:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》BFZ
1:《呪文滑り/Spellskite》MM2
呪文:11
4:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《四肢切断/Dismember》MM2
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》ROE
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
土地:24
1:《平地/Plains》SOI
2:《森/Forest》SOI
3:《低木林地/Brushland》10E
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《繁殖池/Breeding Pool》GTC
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》MM2
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》ORI
サイドボード:15
1:《呪文滑り/Spellskite》MM2
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
1:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
3:《石のような静寂/Stony Silence》ISD
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
1:《崇拝/Worship》9ED
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》MMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》DKA
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
何戦か回してみて、教主か寺院が引けないとモダンのスピードに追いつけない感じでしたが、逆にあるとブン回りで勝てる引きによって強さが変わるデッキでした。
また、実質4色デッキなので土地の置き方にも気をつける必要がありそうです。
ジャンドやアブザンと一緒でどのデッキにもメイン戦で極端な有利不利が付かず、豊富にサイドボードが取れることもあってすべてのデッキに勝ちたい人が使う感じのデッキのようです(ジャンドやアブザンほどではない)。
サイドボードに採用できるカードが多いので、今は少しずつ試しているところです。
9/25 カラデシュプレリリース
2016年9月26日 プレリリース
R1 黒赤 後攻 ×○×
R2 白赤 先攻 ○○
R3 エスパー 後攻 ×○×
周りの人がチャンドラやニッサ、マスターピースを引く中で今回引いたレアは
プレリレア《宿命の決着/Fateful Showdown》
《競争排除/Eliminate the Competition》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker》 ←これは活躍した
《模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar》
《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》
《金属製の巨像/Metalwork Colossus》
《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 せめて神話レアが欲しかったよ…
コモンアンコモンにもクリーチャーが少なく泣く泣く除去を多くとれるマルドゥカラーのデッキを組みことに。
今回は低マナ域がパワフルだったので2マナ域が少なかったのがキツかったり、搭乗コストが重くて払えなかったりしてデッキがかみ合わず1-2でした。
もらったパックのレア
《縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger》 (^^;)
R2 白赤 先攻 ○○
R3 エスパー 後攻 ×○×
周りの人がチャンドラやニッサ、マスターピースを引く中で今回引いたレアは
プレリレア《宿命の決着/Fateful Showdown》
《競争排除/Eliminate the Competition》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker》 ←これは活躍した
《模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar》
《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》
《金属製の巨像/Metalwork Colossus》
《秘密の中庭/Concealed Courtyard》 せめて神話レアが欲しかったよ…
コモンアンコモンにもクリーチャーが少なく泣く泣く除去を多くとれるマルドゥカラーのデッキを組みことに。
今回は低マナ域がパワフルだったので2マナ域が少なかったのがキツかったり、搭乗コストが重くて払えなかったりしてデッキがかみ合わず1-2でした。
もらったパックのレア
《縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger》 (^^;)
9/22 モダンFリーグ 親和 1-4
2016年9月22日 MO対戦記録(モダン)R1 グリクシスコントロール 先攻 ×○×
R2 トリコ昇天 後攻 ×○○
R3 アブザンジャンク 後攻 ×○×
R4 ナヤバーン 後攻 ○××
R5 白黒? 後攻 ××
R2とR3とR5はトリマリしてもキープしえないハンドだったので相手のデッキ見て即投了してました。(デッキがバレることによるリスクが高い故)
前回5-0したり、リアルの方でPPTQ抜けたりしてるリスト(成功体験縋りニキ)でこれなので親和というデッキの引きに依存する部分に困っています。
カラデシュでは目立った強化はないばかりか、1マナ無色カウンターも追加され今以上にサイド後がキツくなりそうなので10月のMOCSマンスリーやRPTQで使う親和以外のデッキを模索中です。
R2 トリコ昇天 後攻 ×○○
R3 アブザンジャンク 後攻 ×○×
R4 ナヤバーン 後攻 ○××
R5 白黒? 後攻 ××
R2とR3とR5はトリマリしてもキープしえないハンドだったので相手のデッキ見て即投了してました。(デッキがバレることによるリスクが高い故)
前回5-0したり、リアルの方でPPTQ抜けたりしてるリスト(成功体験縋りニキ)でこれなので親和というデッキの引きに依存する部分に困っています。
カラデシュでは目立った強化はないばかりか、1マナ無色カウンターも追加され今以上にサイド後がキツくなりそうなので10月のMOCSマンスリーやRPTQで使う親和以外のデッキを模索中です。
KLDスタン バント天使
2016年9月19日 デッキ紹介SCG Standard Classic Orlandoで7位入賞してたデッキがほぼ新スタンで使えるのでメモ
クリーチャー:13
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》OGW
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》EMN
3:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》EMN
1:《サリアの槍騎兵/Thalia’s Lancers》EMN
1:《消えゆく光、ブルーナ+悪夢の声、ブリセラ/Bruna, the Fading Light+Brisela, Voice of Nightmares》EMN
呪文:22
3:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
3:《風への散乱/Scatter to the Winds》BFZ
1:《即時却下/Summary Dismissal》EMN
4:《石の宣告/Declaration in Stone》SOI
1:《次元の激高/Planar Outburst》BFZ
2:《過ぎ去った季節/Seasons Past》SOI
1:《罪人への急襲/Descend upon the Sinful》SOI
1:《隔離の場/Quarantine Field》BFZ
2:《停滞の罠/Stasis Snare》BFZ
4:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》EMN
土地:25
3:《平地/Plains》SOI
2:《島/Island》SOI
1:《森/Forest》SOI
2:《梢の眺望/Canopy Vista》BFZ
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》C15
2:《要塞化した村/Fortified Village》SOI
3:《伐採地の滝/Lumbering Falls》BFZ
4:《港町/Port Town》SOI
4:《大草原の川/Prairie Stream》BFZ
サイドボード:15
2:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》OGW
1:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
2:《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》ORI
3:《否認/Negate》OGW
2:《即時却下/Summary Dismissal》EMN
2:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》ORI
2:《隔離の場/Quarantine Field》BFZ
1:《停滞の罠/Stasis Snare》BFZ
すっごく専用デッキっぽいです…
クリーチャー:13
4:《森の代言者/Sylvan Advocate》OGW
4:《呪文捕らえ/Spell Queller》EMN
3:《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》EMN
1:《サリアの槍騎兵/Thalia’s Lancers》EMN
1:《消えゆく光、ブルーナ+悪夢の声、ブリセラ/Bruna, the Fading Light+Brisela, Voice of Nightmares》EMN
呪文:22
3:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
3:《風への散乱/Scatter to the Winds》BFZ
1:《即時却下/Summary Dismissal》EMN
4:《石の宣告/Declaration in Stone》SOI
1:《次元の激高/Planar Outburst》BFZ
2:《過ぎ去った季節/Seasons Past》SOI
1:《罪人への急襲/Descend upon the Sinful》SOI
1:《隔離の場/Quarantine Field》BFZ
2:《停滞の罠/Stasis Snare》BFZ
4:《実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher》EMN
土地:25
3:《平地/Plains》SOI
2:《島/Island》SOI
1:《森/Forest》SOI
2:《梢の眺望/Canopy Vista》BFZ
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》C15
2:《要塞化した村/Fortified Village》SOI
3:《伐採地の滝/Lumbering Falls》BFZ
4:《港町/Port Town》SOI
4:《大草原の川/Prairie Stream》BFZ
サイドボード:15
2:《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》OGW
1:《神聖な協力/Blessed Alliance》EMN
2:《神聖なる月光/Hallowed Moonlight》ORI
3:《否認/Negate》OGW
2:《即時却下/Summary Dismissal》EMN
2:《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》ORI
2:《隔離の場/Quarantine Field》BFZ
1:《停滞の罠/Stasis Snare》BFZ
すっごく専用デッキっぽいです…
9/19 PPTQ霊気紛争モダン@ホビステ本厚木
2016年9月19日 その他R1 ナヤバーン 後攻 ○○
R2 白青トロン 後攻 ○○
R3 親和 後攻 ×○○
R4 ID
R5 ID
スイス4位抜け
QF 赤緑トロン 先攻 ○○
SF ナヤバーン 後攻 ○○
F トスしてもらう
というわけでPPTQ抜けました。
12月のRPTQもモダンなので色々試していきます。
R2 白青トロン 後攻 ○○
R3 親和 後攻 ×○○
R4 ID
R5 ID
スイス4位抜け
QF 赤緑トロン 先攻 ○○
SF ナヤバーン 後攻 ○○
F トスしてもらう
というわけでPPTQ抜けました。
12月のRPTQもモダンなので色々試していきます。
9/18 モダンFリーグ 親和 5-0
2016年9月18日 MO対戦記録(モダン)R1 マーフォーク 後攻 ○×○
R2 白赤同盟者 先攻 ○○
R3 エルドラージタックス 先攻 ○×○
R4 緑単ストンピィ 後攻 ○○
R5 エルドラージタックス 先攻 ○○
素直なデッキが多かったことと右手が光っていたので久しぶりに全勝できました。
こういうフェアデッキばかりのモダンならいいけどな~。
R2 白赤同盟者 先攻 ○○
R3 エルドラージタックス 先攻 ○×○
R4 緑単ストンピィ 後攻 ○○
R5 エルドラージタックス 先攻 ○○
素直なデッキが多かったことと右手が光っていたので久しぶりに全勝できました。
こういうフェアデッキばかりのモダンならいいけどな~。
9/18 モダンFリーグ 親和 2-3
2016年9月18日 MO対戦記録(モダン)R1 アドグレイス 先攻 ○××
R2 白日スケシ 後攻 ○×○
R3 赤緑トロン 先攻 ×○○
R4 ナヤZOO 後攻 ××
R5 ティムールデルバー 先攻 ××
モダンはやりたいこと勝負なので負けが続くと本当に辛いです。
最近R4とR5の勝率がヤバい…
R2 白日スケシ 後攻 ○×○
R3 赤緑トロン 先攻 ×○○
R4 ナヤZOO 後攻 ××
R5 ティムールデルバー 先攻 ××
モダンはやりたいこと勝負なので負けが続くと本当に辛いです。
最近R4とR5の勝率がヤバい…
9/16 モダンFリーグ 親和 2-3、2-3
2016年9月16日 MO対戦記録(モダン)R1 青単トロン 先攻 ○○
R2 トリコ昇天 先攻 ○××
R3 ジャンド 後攻 ×○×
R4 赤白ランデス ○○
R5 白緑ヘイトベア ○××
負けるときは対策カードを引かれるか否か それに尽きます
ジャンドには《古えの遺恨/Ancient Grudge》を2枚引かれ、白緑ヘイトベアには毎回《石のような静寂》を引かれて負けました。
ストーニーを受けてもなんとかなるように霊気格子を入れるのも手かもしれないですね。
トリコ昇天には《氷の中の存在/Thing in the Ice》と《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》といった対処しにくいクリーチャーが加わり相性が悪くなりました(元から良くはない)。
R1 青緑感染 先攻 ○○
R2 ドレッジ 後攻 ××
R3 グリクシスコントロール 先攻 ○××
R4 ナヤバーン 先攻 ○××
R5 赤緑トロン 先攻 ×○○
感染に勝ってバーンに負ける日でした
ドレッジとかいうデッキが勇者+囲い引けないと辛すぎて夜しか眠れません。
サイドにRIPを1枚追加しそうです。
R2 トリコ昇天 先攻 ○××
R3 ジャンド 後攻 ×○×
R4 赤白ランデス ○○
R5 白緑ヘイトベア ○××
負けるときは対策カードを引かれるか否か それに尽きます
ジャンドには《古えの遺恨/Ancient Grudge》を2枚引かれ、白緑ヘイトベアには毎回《石のような静寂》を引かれて負けました。
ストーニーを受けてもなんとかなるように霊気格子を入れるのも手かもしれないですね。
トリコ昇天には《氷の中の存在/Thing in the Ice》と《騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler》といった対処しにくいクリーチャーが加わり相性が悪くなりました(元から良くはない)。
R1 青緑感染 先攻 ○○
R2 ドレッジ 後攻 ××
R3 グリクシスコントロール 先攻 ○××
R4 ナヤバーン 先攻 ○××
R5 赤緑トロン 先攻 ×○○
感染に勝ってバーンに負ける日でした
ドレッジとかいうデッキが勇者+囲い引けないと辛すぎて夜しか眠れません。
サイドにRIPを1枚追加しそうです。