R1 エスパーコントロール ×○○
R2 リビングエンド ○○
R3 呪禁オーラ ○×○
R4 アブザンジャンク ○×○
R5 ジャンド ×○×

幸運にもR4までずっと先攻だったので運よく4-1
欲を言えば5-0したかった 
いまだに競技リーグは緊張する 2-3で12チケを失うのはヤバい

バーンがメタに合っているとは何だったのか、エスパーコントロールも呪禁オーラもアブザンジャンクもライフゲインまみれじゃないか(放たれた怒り/Uncaged Fury)
特にエスパーコントロールとのG3では、スフィンクスの啓示を3発も打たれた
相手がプレイミスをしたおかげで何とかなったがカウンター構えながら唱えられていたら終わっていた

ジャンドは先攻なら微有利だけど後攻だと結構不利
審問、タルモ、リリアナ、カリタスとか絶対に無理
現状は溶鉄の雨でなんとかしてるけど、3t目にこっちが3マナまで伸びるかは微妙
とにかくダイスで勝つこととタルモ4枚がデッキボトム付近に固まっていることを願おう
プレイング面では、溶岩の打ち込みと裂け目の稲妻を唱えないことで、タルモのサイズを上げさせずに焼尽の猛火で焼こうかとも考えたけど相手依存の理想論な感じはある
そもそも2/3でサイズを自分から上げられないタルモを出すわけがない

メインデッキはもう完成したけど、まだサイドボードは迷ってる
最近は極上の炎技を2枚入れてるリストも散見するけど微妙な感じがする
晴れる屋の井川さんの記事のようにタルモを入れるのは割とありかもしれない(ただしタルモは持っていない)

ポチポチミッションをこなしているうちにB0に昇格してた

オーレリアを2枚引いたので、乙姫を2枚生成してミッドレンジロイヤルを使っているところ
ミッドレンジドラゴンは①引きムラがあり過ぎる②もともと速攻系デッキの方が好きという理由から最近では使わないようになった
ロイヤルはスタンの白単人間みたいに、並べてからの全体強化で勝つ感じが好き

ただMOと時間が被るので積極的にはやらなそう
1回目
R1 リビングエンド ○○
R2 マーフォーク ○×○ 
R3 ボロスバーン ○××
R4 アブザンカンパニー ××
R5 マーフォーク ○×○

2回目
R1 黒緑ランデス ○×○
R2 エスパーコントロール ○×○
R3 赤緑信心  ○○
R4 ナヤZOO ××
R5 イゼットデルバー ○○

土地19枚でも、初手から3ターン土地を引き続ける男 これを2回した
自分涙いいすか
1回目
R1 エルドラージタックス ×○×
R2 青黒ライブラリアウト ○○ 
R3 ナカティルバーン ×○×
R4 キキコード ×○×
R5 イゼットデルバー ○×○

エルドラージタックス戦のG3では、レオニン・幽霊街がある前で2マナを残さないプレミで緑マナを潰されアタルカの命令が2枚腐り負け 使ってたデッキの動きくらい分かろう…

ナカティルバーン戦のG3では土地を8枚も引く実績解除達成

キキコード戦のG3でも土地を7枚置くことができ無事負け

イゼットデルバー戦のG2でも7枚(略)

総じて土地引きすぎ 19枚でいいのかも

2回目
R1 SCZ ○×○
R2 エスパー人間? ×○○
R3 イゼットデルバー ○×○
R4 マーフォーク ○×○
R5 4Cスケープシフト ×○×

土地を19枚まで切り詰めて再挑戦
R2のG1で土地1キープして土地が止まり負けた以外は概ね好調
さすがに土地1枚キープには気を付けなくてはならない マリガン基準を変えないと

一番倒したかった相手であるSCZを倒せて満足 
それでもG2では3killされてるあたりあいつらホント酷い

スケシに絶対最速でスケシ決められるマン
クリーチャー 22
霊廟の訪問者 4
鎖鳴らし 4
無私の霊魂 3
呪文捕らえ 4
反射魔道士 3
大天使アヴァシン 4   

その他 13
非実体化 2
意思の激突 3
石の宣告 4
ギデオン 4 


土地 25
大草原の川 4 
港町 4 
平地 8
島 9

とりあえず強そうなカードを入れてみた
アヴァシンを引けないとクロック低過ぎる

結局スピリットに拘る必要性を感じず白青クロパに
最近のスタンダードをよく知らないけど、地上戦は出来なそうなので飛行主体、ドロコマで割られそうなので永遠の見守りは不採用に


1回目
R1 聖遺撤退 ×○×
R2 ナヤPW ○○
R3 青黒LO ○○ 
R4 イゼットデルバー ○×○
R5 黒単ハンデス ○○

聖遺撤退とのG3でタルモ3体出されて負けて草
バーンは感染よりもリーグ回すのに時間かからない感じ

2回目
R1 青単トロン ×○×
R2 親和 ××
R3 赤単ゴブリン ○○
R4 グリクシスコントロール ○×○
R5 アドグレイス ○○

青単トロンと親和に負けたので石のような静寂を入れたくなったがスペースが無い
0-2したのでさすがにマイナスかと思ったけどなんとか耐え
R1 エスパーコントロール ○○
R2 白緑トロン ○×○
R3 ゴブリン ××
R4 SCZ ×○○
R5 感染 ×○×

SCZ戦は計算ミスが無ければG1を落とさなかったので基本圧倒的に有利

感染は後手だと特別有利ではない 本体火力ばかり引いたら普通に負ける
G1はクローサに焼尽の猛火を合わせたけど強大化で負け 
G2は跳ね返す掌で9点跳ね返して勝ち
G3はかなり粘ったけど除去を増やした結果火力を引けずに負けた 

親和の頭蓋囲いみたいな、10点パンチで逆転みたいなカードが無いのがキツイ
やはり強大化をメインに入れるか

まあ親和を使って、今回当たったデッキに当たるとしたら2-3くらいだったと思うのでバーンで良かったのかも
SCZに心を折られナカティルバーンを組む
SCZは親和よりもキルターンが早く、監視者や荒廃者を使った面での戦術が効きにくいため親和にとって厳しいマッチアップです。
実際MOPPTQでも1勝3敗で、4対6くらいの相性差がありそうです。

そんな件もあってナヤバーンを組んでみました。
MOでのトップシェアデッキである感染にも有利なのでメタ的には合ってると信じたいです。
Pauperでバーンを使っていたこともあって懐かしい感じです。
Pauperと違ったのは、クリーチャーの質が高いこととフェッチ環境であることでした。

サイドボーディングに不安はありますが、使っていて楽しいデッキだと感じました。
R1 マーフォーク ○×○
R2 アブザンジャンク ○○
R3 マルドゥコントロール ○××
R4 ドレッジ ××
R5 青単トロン ○○

いつもの通りの3-2

マルドゥコン戦でカリタスのパンプ能力を忘れて感電破唱えて負けたのが今日のミスプ
ドレッジ戦には燃焼があるのでタフ1のブロッカーを立たせていても除去されやすいので注意
5-0 グリセルシュート ZOO SCZ
4-1 バーン×3 SCZ×3 トリココン×2 親和×2
    エルフ ジャンド スゥルタイホワイト ドレッジ ZOO 感染 昇天

2回分だけだけど一応メモしておくか
R1 トリコトラフト ○○
R2 SCZ ○××
R3 エルフ ××
R4 SCZ ○××
R5 SCZ ×○○

ま た 負 け ま し た
プレイミスも多かったけど、SCZに当たりすぎて心が折れた
 
R1 赤緑ブリーチトラップ ○×○
R2 ジャンド ○××
R3 SCZ ××
R4 ジャンド ××

負 け ま し た
このデッキだとジャンドに勝てない… 
7/7 シャドバの現状 
フォルテのために他のレジェンドを砕いたので、ずっとミッドレンジドラゴンを使ってます。
メタゲームが分からないのでほぼコピーデッキ。
暇な時にちょくちょく進めて、今はようやくC3になったところです。

2枚目のジルニトラ欲しいけど、ファフニールの方が好きな自分もいるから砕きたくない。

結構面白いと思うんだけど、外出中は通信量的にキツイので家でしかできない。
そうなると、MOとやる時間が被るのでランクマが進まないというのが現状です。
青白エターナルブルー ○×○
ドレッジヴァイン ○××
黒単メガハンデス ○○
緑白カンパニー ○○

最近のドレッジでは見ないけど、親和にとっては復讐蔦結構きつい
ドレッジが多いので墓堀りの檻2枚積むかな
歯と爪 ○××
青単フェアリー ×○○
白単人間 ××
4C風景の変容 ××

このデッキはMOには向かないと思った(小並感)

今後はスタンで呪文捕らえを使ったクロックパーミッションデッキを作りたい感あります
【詰めマジック】 電結算入門
【条件】
・このターンに勝利する
・あなたはモダンの親和を使用(当たり前)
・相手はモダンのジャンドを使用
・第一ゲームなのでサイドイン前
・先手6ターン目
・土地はこのターンまだプレイしてない
・あなたのライフは16、相手のライフは9
・どちらも毒カウンターを得ていない

*補足
あなたの戦場には、電結の荒廃者(+1カウンター×5)と電結の荒廃者(+1カウンター×1)
ダークスティールの城塞と墨蛾の生息地
あなたのハンドには、ちらつき蛾の生息地
相手の戦場には、タップ状態の闇の腹心とアンタップ状態の闇の腹心、渋面の溶岩使い
土地はフルタップでハンドは4枚

少し考えないとミスりそうなこの状況が、電結算の良い練習になると思い、詰め将棋ならぬ詰めマジックにしてみました
グリクシスデルバー ××
ジャンド ○○

グリクシスデルバー戦もジャンド戦も、荒廃者に2枚目のオパモを食わせるタイミングをミス
リアルならありえないけどMOだと間違えてクリックしてしまいがち

今日はモダン神挑戦者決定戦に出場したかったですね~
R1 アブザンジャンク ○××
R2 リビングエンド ○○
R3 青黒フェアリー ○○
R4 マーフォーク ○○
R5 エルドラージトロン ○×○

モダン競技リーグに初挑戦しました

アブザンジャンク戦のG3でパルスを意識せず頭蓋囲いが2枚割られる悲劇
刻まれた勇者に3枚目の頭蓋囲いを装備して勝ったと思ったが鞭打つ触手でGG

リビングエンド戦では都合よく荒廃者が引け勝ち

フェアリー戦はG1は適当に勝ち、G2は鞭打ち炎が都合よく2枚引け勝ち

マーフォーク戦は2回とも引きが悪く、毎戦波使いを2体出されて死にそうになったが辛くも勝ち

エルドラージトロン戦は、G1は1t監視者2t頭蓋囲いという最高のムーブで相手投了
G2はエルドラージに蹂躙されて負け、G3は血染めの月で相手を拘束しその隙に頭蓋囲いを付けたスカージで3回殴って2枚の感電破でフィニッシュ

競技リーグとはいえ、使われているデッキはトップメタばかりというわけでもなさそうです
プライズが豪華な反面リスクも大きいので、財布と相談してリーグを使い分けていきたいです
R1 ジェスカイ隆盛with昇天 ○○
R2 エルドラージタックス ○○
R3 SCZ ○×○
R4 マーフォーク ○×○
R5 ティムールデルバー ○×○

久しぶりにリーグ5-0ができて大満足
今回は圧勝というよりはギリギリで勝てたゲームが多かった(まあ親和はいつもそうか)

本当は競技リーグでやりたいのですが、3勝しないと悲惨なので苦学生には敷居が高いです

あと9QPで今月のモダンMOCSマンスリーに出場できるのですが、あと3週間しかないので焦ってます
R1 トリココン ○××
R2 グリクシスデルバー ○○ 
R3 アドグレイス ○××
R4 ノリンシスターズ ○×○
R5 トリココン ×○○

今回当たったトリココンはどちらもナヒリが入っていないタイプでした
トリココンにはメインから対策を入れていて、サイドからは血染めの月で相性差をなんとか克服しようとしています 
R5の2G・3G共に思考囲いで石のような静寂を抜いて、血染めの月を張って勝ちましたが、基本的にはサイド後2本取るのは厳しいです

アドグレイスとの2G目は完全にアウトなハンドをキープして負け、舐めすぎました

ところで2マナ5/5のアーティファクトクリーチャーが公開されてましたね
3ターン目に殴れなそうで、回避能力もないのでモダン親和で活躍するかは微妙です

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